方程:《不是孤岛》开发日志(5)

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我家里到处都放着这样玩意,通讯录里也全是不认得的名字。……正如某人所说————若不是刚好和你同班上课,愿意和你聊天交友?……优点是,故事非常容易。当作八个相互独立普通故事来写,就可以

小组帖子:摘抄:(剧本写作)要不要事先安排好情节

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伍德豪斯描述了他切身体会:……这有点像字谜,你填出竖行,然后必须猜出横行,只有两个刚刚好你才可以继续下去……他说:对于故事轮廓有个总体概念,对开头、中间和结局怎么都有种感觉,但一旦开始创作,情况就会改变,………………(转载者省略)马尔克斯表示,开始写作时这是行之有效策略,从长远来讲可能不是最好的方法:……我早年得到的最好的建议是

商店传说(Shop Legends)

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重拾曾经冒险故事,开启另一段传奇之旅…… 从身无分文到腰缠万贯,再到阿尔贡尼亚最好的英雄商店店主,你想拥有实现这些所有梦想能力吗……作为排名第一商店英雄,将你的名字永远留在阿尔贡尼亚光荣历史中!……你可以招募史诗级英雄,一起组队击杀泰坦,疯狂搜寻战利品;你也可以为你英雄制作最好的装备,并在竞技场上挑战其他店主

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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就算是媒体稿,感觉也只能是硬着头皮去,就像高中暑假作业,叫你看一本著作一篇500字读后感。……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊……要是这游戏是国内开发者开发,卖36元,直接被玩家骂成脑瘫,绝对

犯罪观察(Crimesight)

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玩家将不得不决定他们可以信任,因为他们试图推断出真相。……2075 年伦敦,一个可以预测严重犯罪时代,这要归功于一个利用网上收集数据开发分析程序。……这个人工智能以小说中传奇神秘侦探的名字命名,它存在理由就是调查

探险顽皮动物园 (Zoo Park Story)(Zoo Park Story)

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给饿了动物喂食,照料它们生活吧。向有些警惕动物赠送礼物,尝试和它们打好关系。……最好再通过摆放植物,调整饲养小屋环境!不要忘记为游客提供舒适环境!……通过紧张邀请交涉令动物成为同伴后,请给它取个独特的名字吧。在社交网络上饱受世界瞩目!

侦探:汽车旅馆(Detective: The Motel)

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你还会发现一些谜题,这些谜题将考验你决心和作为侦探能力。……要解决这个案件,你需要回答这些问题: - 嫌疑人的名字。- 每个人住在哪个房间?- 犯罪大致时间。……- 死了?- 谁是凶手? 你必须非常注意周围环境,以找到所有可能证据

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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独立游戏确实可以像小说一样传达作者思想,如果这个作者三观有问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了……我现在必须这些,就是因为大家认为我逊。宁愿认为那是BUG,也不会是一个精心设计

逝去的群星(Terminal Theatre Soft)

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因为在笔者心目中,一个故事最好的结局往往就有一个,我们希望玩家接受也是这一个结局。……游戏时长 大约半小时或更多 开发初衷 在国内手机移动平台陆续发布了两款视觉小说后,我们将工作室的名字由……我们相信这个是一个很有意思且饱含深意的名字,并希望创作含有独特剧情游戏,尽管这些游戏时长和内容并不丰富

SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

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unity开发者,弱点是策划案,强项貌似是信息搜索……讨厌太能水的人,谁让我是个潜水党……最爱冬紫,……RimWorld风格求生加建造,当然内容大不一样(大概*2),最好能在有点GTA元素,还有个想做游戏是像文明一样长期发展……RTS游戏,遥想当年地球帝国,最好在混点老仙祝福,还还有个想做游戏是像去月球一样RPG,来讲一讲某个我觉得我们将来都会面临问题

版本:Early Access


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