贝儿:研发的路应该怎么走下去

indienova.com/u/f001/blogread/26746

一个技术人员如果有业务产品的意识,那他就不再是普通的开发人员了。……扯得有点远了,收回来总结一下,至于业务还是技术,从一个技术人员长远的发展角度来看,是不能排斥业务的……你向往哪里就去哪里

Blipsounds:横板突突突的声音设计

indienova.com/indie-game-development/blipsounds-broforce-sound-analysis/

相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官网首页了解游戏音效制作,购买音效……,也谷歌,PAX 合作。……游戏开发于 2012 年 4 月,最初为 Game jam 的参赛作品,在开发商民众的支持下得到了延续

Blipsounds:横板突突突的声音设计

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希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和做记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……GameRes游资:经常对这些想法记录记录总结吗?希罗:经常。我在所有的碎片时间思考设计。……我想大概这就是我想要一直下去的事情

奈里:浪潮(NAIRI: Rising Tide)

indienova.com/steam/game/1225200

根据自己的需要,善用全新的引导提示系统!全新的地图系统方便你确定方向,也方便你快速移动!……她同伴正在腐败的希林城内四处奔走,努力克服各种险关,而世界末日一般的灾变即将吞噬这里的一切。 ……地图系统与快速移动不知道你在哪里?不知道该去哪里?展开地图看一看!

奈里:涨潮(Nairi: Rising Tide)

indienova.com/game/nairi-rising-tide

◎ 根据自己的需要,善用全新的引导提示系统!◎ 全新的地图系统方便你确定方向,也方便你快速移动!……她同伴正在腐败的希林城内四处奔走,努力克服各种险关,而世界末日一般的灾变即将吞噬这里的一切。 ……地图系统与快速移动不知道你在哪里?不知道该去哪里?展开地图看一看!

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.14 - NES的体感摇杆“Hot Stik”

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-14/

一起看看这款摇杆的设计体验吧。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……一起看看这款摇杆的设计体验吧

小组帖子:Ludum Dare 40 即将开始!

indienova.com/groups/post/1966

同时也欢迎大家把开发的进度成果分享出来,一起享受 LD 的整个过程。……开发开始时间:12月2日 10:00 AM 北京时间结果公布时间:12月30日 北京时间LD 官网:https……$49884/lets-go-ludum-dare-40-is-coming-up (此次加入了匿名评论,

纽扣兄弟:奇幻之旅(Button Bros : Fantasy Journey)

indienova.com/g/buttonbros-2

在这个世界中有各种好玩的谜题有趣的装备等着你探索!……《纽扣兄弟》没有深刻的主题寓意,小伙伴们却能在有趣的关卡设计各种小创意中发现惊喜。……最佳GameJam游戏奖 提名- - - - - - - - - - - - - - -联系我们游戏官网

GWB-腾讯创意游戏合作计划:那些做过爆款游戏的中小团队,现在怎么样了?

indienova.com/u/gadqq/blogread/13257

青猫回忆自己独立的第一款游戏叫《你好大魔王》。……凉屋游戏创始人李泽阳有着令人羡慕的学历背景,后面舍弃了到3A游戏公司的机会回国创业,开始自己游戏。……比如:《雨血》《尼山萨满》《榫卯》还有各种故宫红产品。”

版本:Early Access


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