小组帖子:2d平台跳跃游戏开发日志5

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我在想有个好创意玩法,想要这个好创意玩法变成好玩核心玩法,我想法是可以用关卡设计,以及与各个系统相互联系……,还可以设计一些突破原来玩法规则,可以让玩家突破限制时候,让玩家感受到爽感和好玩,对于怎么让一个好创意变成一个好玩玩法……,是一种实现过程,大家有什么更好想法,对于将创意变成好玩玩法这个问题,可以讨论一下

小组帖子:2d平台跳跃游戏开发日志5

indienova.com/groups/post/103888

我在想有个好创意玩法,想要这个好创意玩法变成好玩核心玩法,我想法是可以用关卡设计,以及与各个系统相互联系……,还可以设计一些突破原来玩法规则,可以让玩家突破限制时候,让玩家感受到爽感和好玩,对于怎么让一个好创意变成一个好玩玩法……,是一种实现过程,大家有什么更好想法,对于将创意变成好玩玩法这个问题,可以讨论一下

Pingo 的复仇(Pingo's Revenge)

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当你在一个美好早晨醒来时,你意识到你女朋友已经不在那里了:她消失了!你知道?你立即去寻找她。……你有足够勇气面对你敌人并拯救你女友? 通过巧妙行动掌握不同水平。……有两种方法可以让你打败你对手

DRAGON BALL FighterZ - SSGSS Lobby Avatars

indienova.com/steam/game/758771

正在寻找更棒新造型道具?那么这些额外大厅角色正好适合你!……身上看得到爆气「孙悟空(SSGSS)」和「贝吉达(SSGSS)」大厅角色,可以让你在连线大厅中特别引人注目……正在寻找更棒新造型道具?那么这些额外大厅角色正好适合你!

方程:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

indienova.com/u/asukalin/blogread/27520

我有抑郁症时间太长了,长到我已经把它视为理所当然,长到我已经懒得去再定期亲身前往医院复查并发症,长到抑郁与焦虑已经不再对我生活构成困扰……和大多数患者一,我曾经也被这样一个简单问题困扰过:我还会好吗?……最初,你会将它理解成:我这一辈子还有可能像别的那些、“正常”的人一生活

和HakJak Productions聊一聊Guts and Glory

indienova.com/indie-game-news/talking-with-hakjak-productions/

当时我有一份全职工作,在念大学,而且自己也在学习如何制作游戏,同时做这些事情是有点疯狂。……我们已经看到在Steam商店页面上一些更新内容了。很期待未来AI角色!……现在游戏基础部分已经完成了,我可以尽情添加各种愚蠢东西啦!不过目前我还不想剧透这些惊喜

紫色的心(Purple Heart)

indienova.com/steam/game/745370

你能完成? 紫色心脏脆弱和平权力平衡已经受到侵犯,每个居民都感受到这种平衡。……谁可以通过遗忘危险隧道经历许多考验 - 这将被称为紫心。Artalasky 时尚像素艺术图形!……一个真正测试你技能。 你能完成到底?一个有趣故事,关于一个小男人

小狗大战亡灵(Puppies vs Undead)

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你曾经玩桌上游戏过?你会想象棋子怎么在桌子上转动好像真人一样吗?……发生虚拟现实给你一个使它们有生气机会!……头戴式显示器而深入到魔法和妖术世界,所有的玩具会复活世界!建筑各种各样塔。!控制天气!

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

indienova.com/indie-game-development/the-art-of-game-design%ef%bc%9aa-book-of-lenses-2/

知识之所以成为知识是因为,它是一很有用事物,对游戏设计师来说知识是该用在打造好游戏上。……因为把游戏中非线性规则文档化是复杂,同时对这样一份文档进行解码理解也是困难。……可达成有价值(如果目标有精彩挑战,那么仅仅达到目标的过程已经是一种奖励了

沙因:2022.09

indienova.com/u/ccx01/blogread/31599

仔细想想,做无用功时候大部分还是缺乏判断力,分不清主次。——可能已经到谷底了,怎么走都是向上吧。……又当选手又当评委角色,真的可以赋予裁判权利?令人疑惑。……忽然感觉这话就像几百年前的人挂在嘴边的话一“轮子不可能比马快,马车再快不还是需要用马拉才能动?”

版本:Early Access


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