小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/groups/post/29656

如图,新建个sprite,Meterial属性里点击新建shaderMaerial,shaderMateril……这不是和原来一样吗。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……每个像素点都有个UV值,每个像素点UV值不一样

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

indienova.com/groups/post/29824

提问:超休闲游戏全球其他地区都十分流行,但中国厂商涉足似乎并不多,你认为这块对于中国厂商来说有进军空间……第二是全球市场,每年都会出来些案例,有些发行和中国还是不一样。……提问:您预测明年海外市场三个关键词将会是什么

Bundle Hunter Studio:HUMBLE BUNDLE 新主包 HUMBLE HUNIE SAKURA BUNDLE 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/3874

这是个…………咳咳,自己看就好了 又到个周三,HB又发了新包,只不过这次包跟以前感觉不太一样,充满了粉红色气息……不懂也没关系,我们老司机CT同学为大家翻译了下:恩,HB开始向奇怪方向发展了。……这些游戏大部分都是以对话为主看图游戏,除了HuniePot 那两个(但我也不想介绍,自己吧_(:

“门的难题”与“厕所难题”

indienova.com/indie-game-development/sunset-sway-the-door-problem-the-toilet-problem/

是什么告诉玩家扇门是能打开上锁门,而不是扇永远打不开门?玩家知道如何解锁扇门?……是否有些门可以打开,但玩家却永远无法进入其中?敌人从哪里来?他们会从门里跑进来?……人们印象中,游戏设计直以来都是华而不实,是关于疯狂想法和乐趣

Pintripe 条纹丈夫还是选择了众筹

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然而把自己作品更多信息展示给更多的人,国内,似乎并没有成为多数开发者选择。……下面是让人更惊喜的一点,收集到物品线索可以像很多3D游戏解密游戏一样进行全角度检视,着实让人意外。……支持由于目前 Kickstarter 页面还在进步准备,我们还是老样子放出官网的预购页面

美丽新世界(美丽新世界i Brave New World i)

indienova.com/steam/game/895920

颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……,似乎与自己一样喜欢二次元作品,言谈举止给人种受过良好教育感觉,虽然是位千金大小姐,却酷爱动漫与游戏……,也因此与晓月熟络起来,,本以为之后会展开段甜蜜校园恋情,然而……平时直穿着与大学学生格格不入裙子

褪色的容貌(Fading Visage)

indienova.com/game/fading-visage

我隐约记得我已经来过这里了……这些阴影是什么?鬼魂?我不相信鬼!他们好像走近了……它们是真的?……游戏结束时(如果你足够幸运的话,在这里生存很不容易),你会知道是什么把你带到这个可怕地方。…………当你发现真相刻,将和你之前所目睹所有事件一样可怕

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program (R.I.P.))

indienova.com/steam/game/2848880

或者你可以有个有意义来世。……我们课程中,你将学会捕获新死者灵魂,你将训练所需技能无论面对何种困难。……障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你死神文凭。为系统工作

Indie Game Tide Vol.14 - Her Story

indienova.com/indie-game-review/indie-game-tide-vol-14-her-story/

《她故事》与《我们战争》抑或《请出示证件》共同蕴含的一点特征是,如果剥离游戏的一面,是完全可以将其视为场几乎没有成本……每个玩家段视频中注意到关键词都不一样,因此搜索历史也不尽相同,有人会从审讯时她口中冒出的人名如被害者……许多人问这款游戏制作人山姆·巴洛[18],这款游戏真正结局到底是什么,在他心里,又是否有个版本是故事真相

向上飞!哪怕明知末路

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次玩时候,我们会觉得大风、树叶、蜘蛛网都是阻碍你前进障碍。……我瞬间明白了之前那片星空中每颗星星文字来自于哪里了:那是每个玩家完成游戏后留言....……还记得我们标题是什么吗?——《向上飞!哪怕明知末路》 是的,到这里,故事似乎是个悲壮故事

版本:Early Access


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