indienova.com/u/qq272508839/blogread/7843
,反正不用藏着掖着的玩了.以后的每个月里我都会去那个游戏店买1盘卡带,但好几次感觉都被老板坑了,老板推荐的卡带真是太差……,从此我就会上网了,还申请了QQ.之前我是从来没有上过网的,电脑也不会玩.那时候跟同学们玩劲舞团比较多……,原因不说大家也都碰到过这种事.这次离职有些迷茫,不知道还能干些啥,在家玩了有半年的时间,啥也没做,也没有学习
indienova.com/u/a630042336/blogread/32947
虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……),特别是对于很久以前就想着做游戏的我来说
indienova.com/groups/post/101810
虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……),特别是对于很久以前就想着做游戏的我来说
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虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……),特别是对于很久以前就想着做游戏的我来说
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么办?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……15年间,你真正经历开发周期后半段的时间,可能少于3年。 因此对于开发周期,我的建议是什么样的呢?
indienova.com/u/asukalin/blogread/28825
最近的indienova作为社区开始有点儿早期的豆瓣网的感觉了。……或许大家都和我一样,并不热爱着现有的生活吧……所以才憧憬着“明天”、总是坚持着“前行”。……身为一名旁观者,我真正憧憬着的是有朝一日这个小小的圈子里会出现一个“余华”,一个“杨德昌”,一个“是枝裕和
indienova.com/steam/game/1515890
镜中是融合了日式和西洋风情的日本大正年代一样的世界,你感到了非常的不可思议与怀念。……出现在正困扰着的女主角眼前的,是一位皮肤和头发都像雪一样纯白的男孩子。……然而,和他见面总是在夜晚的湖边,他住在哪里,平时在做什么,一切都是个谜
indienova.com/u/root/blogread/26574
记录 以后改成写周记好了,甭管做多少东西,固定一下时间。……这周除了白天上班,自己业余基本上也没做啥,嗯做了很多菜,媳妇说越来越好吃了,说我完全可以开饭店当厨子。……测试了一下ULS,效果还成,没咋细看,略卡,可能是半径弄太大了
indienova.com/u/oskeliang/blogread/30383
自始至终,她都没说“Toem”到底是个啥,反正现在你将踏上类似的旅程,在终点你将亲眼看到它。……最后的结果是,游戏中的老相机只有变焦、翻转两样功能,配件也仅有一副三脚架和一只吵死人的喇叭。……“something we made”,以下是他们放在官网最醒目处的一句话:“我们的游戏与众不同,我们为此感到自豪
版本:Early Access
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