Indie Focus #83:伤不起的 Steam 新品列表

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对于我来说这都 OK,无非在列表中没什么新游戏而已,知道了就会去别的平台翻翻。……动森就是这样个游戏,你找不到沉迷的点,但就是能直玩下去。……睡前摘摘果子定制个家具,上班途中看看商店有什么新服装可以,吃饭的时候思考让那个动物入住我的营地

一号(One)

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开发:号(One), 黄圳翔 。……,这款游戏会持续更新,因为这可能是我的唯 款个人游戏,目前这不是这款游戏的最终版,但图片和视频中的内容已上架……,你可以放心游玩,因为实在没钱那些正版素材了,之后能那些素材的话我会更新加入很多内容,8元的价格我定会让你的物超所值

自述:浅谈这二三年的开发心路历程

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还是没办下来跑了 IOS 开发者等各平台认证,这年我们基本都在黑眼摸瞎虽然省吃俭用、没场地费也没招人……他怎么知道把血扣了,扣多少我不要什么乱七八糟的,我就想知道这个……终于在第三天……我终于完全理解了。……“你们怎么能找到的,我自己都找不到,还得搜索”他们说:”在 tatap 的下面的排行标签打开,然后找到后面的新品榜

本周值得关注的发售作品 2.20-2.26

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2月20日关键词:极简,装饰品,刷成就刷成就的游戏系列还在延续,你的 Steam 个人页面又能丰富些了……Night in the Woods发售日期:2月21日关键词:必作品,剧情丰富在儿童风格的画面中,……Hollow Knight发售日期:2月25日关键词:必作品,手绘,平台跳跃,类银河战士恶魔城 City

indie 新闻官:Valve或将推出三款完整的VR游戏

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而最近才在VR设备上推出的《生化危机7》可谓是VR游戏中流程最长,也是的最好的游戏了(使用PS VR……,而近些年他们也开始尝试接触VR,并于制造商HTC起创建了Vive平台,提供新的硬件开发。……在去年的Steam Dev Day上,他们也确认正在投入全新的虚拟现实技术的研发当中,此次举动也意味着他们会像任天堂

曦(Lost Girl)

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什么回到这儿?……制作的剧情解谜迷宫游戏全游戏流程很短,20-40分钟,学习软件+制作总耗时7天,剧情使用了我自己的原创小说《妻……》这篇小说首发每天读点故事APP,后在平台的分发下,阅读扩散很多,大家对结尾诸多讨论,且在法制健全的2022

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅资料……,这是它的官https://www.cocos.com/creator我下载的是几个月前的最新版本,……,什么都没有.当时我就不知道接下来我要点什么,要怎么开始做游戏.毕竟这和做mod不太样,代码和画的画是从无到有的

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅资料……,这是它的官https://www.cocos.com/creator我下载的是几个月前的最新版本,……,什么都没有.当时我就不知道接下来我要点什么,要怎么开始做游戏.毕竟这和做mod不太样,代码和画的画是从无到有的

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA06-满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

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这有点类似浩方平台提供的房间号,能够让玩家聚在起玩局域网游戏。……MirrorUnity的个局域插件,能够让开发者快速制作出局域功能游戏。……(插播句,如果第次开发联网游戏,可以用虚拟机测试。)跌落泥潭去年的开发计划里没有《抛投!》

叽咪叽咪:我希望像火星一样在这宇宙中闪烁一下——《武器店物语》开发者的自白

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敲代码敲了个爽,搞了几个小游戏,兴致勃勃挂到手机平台上,结果你猜卖得怎么样?……卖得很不怎么样……我度觉得我应该先去找个工作补贴家用,你猜怎么着?……根本找不到工作……这时候我突然想做个经营类的游戏!

版本:Early Access


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