选择之路(Way Nd Choice)

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根据自己的倾向选择选项非常重要。……- 心灵身体同等重要! 适当管理自己的健康、理智和黄金。有时,发疯也是一种选择

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

设计游戏的最佳实践方式 #2

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我们玩家是活跃在哪个活动空间? 这个游戏的空间是离散还是连续的?游戏拥有多少个维度?……对于电影或者书籍来讲,我们的是看,被动的。……对于游戏来讲,我们的是在游戏里面,跑跳走打,各种各样的动作,主动的

莉卜拉的梦境(The Dream Libra Had)

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游戏以非线性的方式进行,探索哪个地方、推进哪个居民的故事都是自由的

兴趣小组女孩(Girls Hobby in LOVE)

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当你来到俱乐部,想选择加入哪个俱乐部时,每个女孩都希望你选择她的俱乐部!……当你来到俱乐部,想选择加入哪个俱乐部时,每个女孩都希望你选择她的俱乐部!

联合突击:最终防线(United Assault: Final Stand)

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- 垂直探索,着重于战略高度战术优势。……- 真实再现重要的历史遗址,包括 Berghof(元首的山间寓所)、Kehlsteinhaus 和各种掩体群……- Rogue-lite 元素程序产生的挑战目标,提供无尽的重玩性

Fe:利用脚本实现全局音效的动态控制|个人学习记录

indienova.com/u/ironhao/blogread/29401

引言个人学习积累中,如有任何问题错误,欢迎指出讨论。……——鲁迅音效是游戏创造中的重要一环,恰到好处的音效,能够准确的告诉你,主角在“做什么”,又“遭受了什么……——Unity手册组件是Unity中最重要的一块内容,脚本也可以作为组件挂载在物体上

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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有人问你50万不买他的创意?……你就当他不存在就好————————————————NO.5【团队】系列之凑够程策美音就开干————————价值:0团经典梦话……抱歉这真的是你的YY,恰恰相反,作为游戏开发者最重要也是最必不可少的就是玩家沟通,然而很不幸沟通和交流往往是游戏开发者的软肋

Hawthorn Games:《皇帝与社稷》开发者日志#4:社稷的统治力如何体现

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35239

上期开发者日志中为大家介绍了《皇帝社稷》0.3版本国家属性重要改动的其中一项:皇威。……统治力会作为另一个新的重要属性,在0.3版本中被引入。……而列出的这几项属性又会被其他方面牵扯影响,形成了《皇帝社稷》完整有机的国家属性系统

小组帖子:《皇帝与社稷》开发者日志#4:社稷的统治力如何体现

indienova.com/groups/post/102979

发起:Hawthorn Games 上期开发者日志中为大家介绍了《皇帝社稷》0.3版本国家属性重要改动的其中一项……统治力会作为另一个新的重要属性,在0.3版本中被引入。……而列出的这几项属性又会被其他方面牵扯影响,形成了《皇帝社稷》完整有机的国家属性系统

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