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认证:独立游戏《重启的终焉》制作人
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在过去很长一段时间里,我总是提起笔,但不知道要写些啥或画些啥,制作游戏过程中总会存在一些根源性问题,例如……为什么我需要让我的作品看起来是这样的,或看起来是那样的?……总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么做达到怎样的效果
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工作團隊對以滑鼠點擊做互動的點擊式遊戲抱有極大熱忱,首作為 3 Minutes to Midnight……历史工作室前身開始我們是間經營超過十五年的工程公司,旗下專案超過百種,客戶多元,囊括汽車到電玩產業。……认证:Scarecrow Studio Limited
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很忙的五岁小孩。 认证:懒癌番茄钟的开发者 Steam:DOG_TWO。 微博:狗头鱼鱼
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魔法师的考核?是要发射一百颗大火球吗?……每名在协会登记的魔法师都会拥有由协会认证的魔术师等级,从【一阶】开始,一共五阶。……要提升魔术师等级,需要参加协会准备的考核。今天是【三阶】的魔法师——依游,参加【四阶】考核的日子
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近日,《赛尔计划》项目组更新了“赛尔计划百科”栏目第二期的研究报告。……近日,《赛尔计划》项目组更新了“赛尔计划百科”栏目第二期的研究报告。……其中赫尔卡阵线是诺帕大陆的主要治理机构,在战时战后都发挥其核心管理作用,其职能覆盖了大陆的方方面面
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sci-fi迷、历史爱好者、体育迷相信我们一定会有共同语言我的个人网站:http://oliverye.site……认证:《做光子真难》开发团队,indienova 撰稿人 Steam:POLARIS
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indienova直播间主播,平时是杂活苦工。……认证:indienova 管理员,indienova官方直播间主播,indienova 撰稿人,游戏古登堡计划
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extraordinary soundtrack and narration from Alan Watts.万物是一款在游玩中你看见啥就能变成啥的互动游戏……在万物中,玩家将通过世间万物的眼睛观察这个由程序与AI驱动模拟而生的自然系统。……跟随着由艾伦瓦茨(Alan Watts)的令人感触的哲学理论延伸而来的旁白讲述,并伴随着由本·卢卡斯·
版本:Early Access
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