小组帖子:招募美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/102688

3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒,……有没有类似的游戏?……Nova-8yz4U1: 还要美术

FallCube

indienova.com/g/fall_cube

制作人:没错就是在下美术:没错还是在下(其实背景是某图找的)音乐:幸运星中的段bgm某天忽然想了这么个玩法……,然后就试着实现下,有BUG或者意见都可以提(越多越好,十分感谢)。……————————————————————————————许久没更新了,小改点,表示我还活着23333

Drawing Machine

indienova.com/steam/game/1282180

绘图机是Durer绘图机的实现,可帮助非艺术家绘制图片。……这是种机械产生图片的方法。绘图机是此技术在桌面上的实现,可帮助您绘制图片。……如果指定10个正方形,则原始图片将被划分为10 x 10格的较小图片,总共100张小连接图片

zrix:聊聊2D游戏的像素化中的问题

indienova.com/u/turix/blogread/12087

要知道,像素是衡量屏幕分辩率的东西,它的计量单位可不是厘米毫秒之类的直观尺寸单位。……这种方式下,我们对资源以及资源相关的对象没有任何要求,完全一比一地来即可。……没有哪个严格的像素游戏中,个游戏单位的起点位置是:x方向1.5个粗像素,y方向1.5个粗像素;或者尺寸是

聊聊 2D 游戏的像素化中的问题

indienova.com/indie-game-development/pixels-in-2d-games/

要知道,像素是衡量屏幕分辩率的东西,它的计量单位可不是厘米毫秒之类的直观尺寸单位。……这种方式下,我们对资源以及资源相关的对象没有任何要求,完全一比一地来即可。……没有哪个严格的像素游戏中,个游戏单位的起点位置是:x 方向 1.5 个粗像素,y 方向 1.5 个粗像素

tkchu:游戏规则模式-冲突升级

indienova.com/u/tkchu/blogread/4013

在PVE的游戏中,冲突升级很好实现,增加敌人的数量,加入重甲兵,针对你的策略修改敌人的AI,游戏在变难……,但同时你也跃跃欲试……但在PVP游戏中,对方可不会听你指挥“先随便打打,慢慢地再认真起来”。……低费用的卡牌效果没有那么强力,因此减轻了前期的冲突,而后期能使用威力巨大的卡牌,或者打出套组合拳,双方都小心翼翼

周末游戏视频集锦 #102

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-102/

除了主人公以外,也有别人进入这个世界?……自我意识自己出现?不,宗教人士说。 有可能,科学家说。 嗨,玩家的人说。……我们可以保证您满意(和对存在的本质的抽象哲学思考)。提起人工智能,从来没有这么有趣过!

tanyyt:如何从笔记中不断产出新创意?卡片盒笔记法介绍

indienova.com/u/tanyyt/blogread/28845

给卡片笔记打标签有两种思维方式,种是档案思维,种是作家思维,这两种思维有很大的不同:档案思维。……通常人们认为灵感是单纯的灵光现,但这种看法不完全正确,灵感不止是需要灵光现,它也需要深厚的积累和良好的交流氛围才能实现……:人类倾向于更加看重那些大脑中容易获取到的信息,这会造成人类在思考时,倾向于考虑那些最近才获取到的信息

九天云游:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/u/ixtengames/blogread/30973

实现了《星之海》实机演示中那种以假乱真的2.5D跳楼,用以抛砖引玉 大家好,本期开发日志是程序方面的些技术分享……于是浣熊做了些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添些风味。……)游戏官:www.ixtengames.com

埃及古国(Egypt: Old Kingdom)

indienova.com/game/egypt-old-kingdom

统上下埃及、发展经济、修筑大金字塔!您的智慧,足以辅佐历代法老?……埃及专家团队监制 本作由来自俄罗斯科学院埃及研究中心 (CESRAS)、香港中文大学历史系的教授团队全程提供学术指导……,各学术顾问均为埃及领域的世界级专家

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