indienova.com/groups/post/29929
从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……超文本研究期刊《Hybertexts》等都发表了大量的学术、理论文章,不知道indie上是否有志同道合的朋友一起做一些国外游戏理论的翻译引进
indienova.com/u/ywqy/blogread/11203
(-∀=)个人做游戏的成本低,利润高,风险高。只好赌一下了。为什么不加入游戏公司?……——自己学历低,目前国内的游戏招聘基本还是手游页游,造成了互相都看不上
indienova.com/u/dlgame/blogread/19661
一个被忽略的人 有个人,自称镇三山,认了霹雳火秦明做师父,官场混地不错,可是当师父倒戈以后,马上跟着投降了……当然,勇敢站出来不是职场达人之所以成为达人的全部原因,拥有名牌大学高学历、拥有更牛逼公司更牛逼项目的工作经验
indienova.com/u/kierra/blogread/34632
师资介绍翘一上海温哥华电影学院产业导师游戏音乐设计师毕业于美国匹兹堡大学材料科学与工程(声学材料方向)……硕士学位,曾在美国加州拉古纳艺术节机构 (FESTIVAL OF ART OF LAGUNA BEACH
indienova.com/steam/game/1988830
基地里有水、电、原材料及不同资源。好好利用你手中的时间,打造出人类历史上绝无仅有的末日武器!……对整个计划很重要的一个部分就是提取原材料。……等待你的挑战也包括对各种原材料的破坏或攻击活动
indienova.com/u/eins/blogread/33295
玩家不需要很复杂的操作也可以打出很华丽的效果 经济系统:注:为便于绘图,产出较低的非主流玩法未在图中画出,并将各个玩法产出的材料转化为可兑换货币……(如日常可以产出超限材料,但图中转化为星石)养成系统:除超限材料外大部分养成材料几乎没有获取成本,导致账号练度的阶梯式提升
indienova.com/game/isonzo-shellshocked-units-pack
可供选择的物品包括破烂不堪与打上补丁的衣服、代用材料制作的临时装备、以及抛弃所有非必要物品的无制服装扮……由于皮革等基本材料短缺,奥匈帝国和意大利军队都引入了“代用材料”式的装备。……他们大量使用如简化版刺刀和压缩金属弹药袋等更廉价的代用材料装备
indienova.com/game/perfect-crime
◎ 选择行动的地点和时间,利用人物的印象偏差来制造不在场证明。……每一项调查都会影响你的嫌疑值,比如你没有不在场证明,嫌疑值就会增大。……不在场证明:◎ 游戏中采用证人形式判断不在场证明
版本:Early Access
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