CiGA:indiePlay 2019中国独立游戏大赛报名延长一周

indienova.com/u/ciga/blogread/19502

2019 CiGA Game Jam刚刚落下帷幕,开发者们纷纷表示刚还在48小时游戏极限开发的爆肝,怎么一下子又到……报名请登录我们的官 http://www.indieplay.cnindiePlay征集的作品平台覆盖……欢迎关注WePlay与CiGA微公众号获取更多活动信息

indie 新闻官:SUPERHOT 今日上架,特别好评!居然没中文!

indienova.com/u/news/blogread/344

然而没有中文令人疑惑,之前的中文官和优酷频道都是在搞什么!

indie 新闻官:Alto's Adventure 作者公布新作 Alto's Odyssey

indienova.com/u/news/blogread/1688

发布了这么一张图片。能够看出背景设定或有不同,但风格保持一致

景中人(The One in Scene)

indienova.com/g/tois

2d躲猫猫 目前暂支持2人联机广域连接、新地图、地图编辑器等已上线!

小组帖子:申请添加:Rodocodo: Code Hour

indienova.com/groups/post/103377

发起:dtq1997 官:https://www.rodocodo.com/hour-of-code

小组帖子:GameMaker Studio 2中实现2D动态光影效果(Part 1)

indienova.com/groups/post/29731

发起:顺子 原文是YoYo官的教程,共有两篇,这是第一篇:Realtime 2D Lighting……一旦我们得到了这个单位向量,我们可以以大量缩放并将其添加到坐标位置。……最后,我们来修正一下确保四条边都能得到正常的投影。如上所述,我们可以通过投影两条边就得到同样的效果

顺子:GameMaker Studio 2中实现2D动态光影效果(Part 1)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11355

原文是YoYo官的教程,共有两篇,这是第一篇:Realtime 2D Lighting In GameMaker……一旦我们得到了这个单位向量,我们可以以大量缩放并将其添加到坐标位置。……最后,我们来修正一下确保四条边都能得到正常的投影。如上所述,我们可以通过投影两条边就得到同样的效果

Nova-2N7SZc:航海王启航火系&斩击系双重核心角色“烬”技能解析及阵容推荐

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36215

接下来,跟随小编一起看看烬的攻略解析吧~  点击前往《航海王启航》官:http://op.mobage.cn……【三技能:灰烬剑舞】  在烬的“热血燃烧”状态下,技能效果得到了进一步的强化,能有效帮助队友增加伤害输出……希望本篇攻略能为你带来帮助,想查看更多资讯可登录《航海王启航》官或关注官方公众号查询哦~

Nova-2N7SZc:《敢达决战》登录送千抽!公平竞技玩法火热开战!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34704

在【王牌演练场】中,对机体卡池及数值进行了统一,不存在数值差距,胜负全看策略以及对阵容解读的深度。……各位玩家可前往游戏官方微博微,或扫描下方二维码直接参与活动!  ……官链接:https://gd.mobage.cn/home/  码关注《敢达决战》微公众号  获取最新情报

小组帖子:申请添加:Tukoni

indienova.com/groups/post/99645

https://store.steampowered.com/app/1419860/Tukoni/官

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)