小组帖子:Reddit的GMS九月挑战——系统时间

indienova.com/groups/post/1677

current_secondcurrent_minutecurrent_hourdate_current_datetimedate_get_seconddate_get_minutedate_get_hour不用太刻意去迎合示例的要求,只要符合主题,想怎么做都是可以的……:) Linpean: 牧场物语的四季系统很不错,这个怎么实现 顺子: @Linpean#1 牧场物语的是根据游戏时间来设定的季节变化吧……Linpean#1 当然就是直接获取一年的 那一个月啦 chnskywolf: 要是牧场物语的那种时间系统应该怎么弄呢

TrioDuckk三重鸭:关卡设计与 MDA 随想

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/35824

图片引用自下面这篇落日间有关 MDA 理论的译介。关卡设计在设计什么首先,关卡设计的目标是什么?……设计难点在于无法直接设计心智结构,使用怎么样的规则产生什么样的心智结构,这一过程是很难通过逻辑推理得出的……更进一步最终可以发现这两路径在某种程度上是殊途同归的也缺一不可的

关卡设计与 MDA 随想

indienova.com/indie-game-development/reflections-on-level-design-and-mda/

图片引用自落日间的相关译介:《MDA 框架:一种游戏设计和游戏研究的形式化方法》。……设计难点在于无法直接设计心智结构,使用怎么样的规则产生什么样的心智结构,这一过程是很难通过逻辑推理得出的……更进一步最终可以发现,这两路径在某种程度上殊途同归,也缺一不可

Escape the room

indienova.com/steam/game/1811720

玩家只需要通过鼠标点击即可操作,也可以用键盘操作。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?……如果你不喜欢这个游戏,应该怎么做

咪咪女孩(Boobserman)

indienova.com/steam/game/885180

Boobserman是一款令人兴奋的街机游戏,它可以奖励你最好的事情 - 半裸的性感女孩!……那么,你应该怎么做才能看到女孩的魅力?……怎么玩:移动并放置炸弹,直到你脱掉女孩的衣服。使用爆炸范围扩展,但要小心,不要炸毁自己

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #7

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9499

- 以上形式混合可以造成更复杂的情境和挑战。2.……只有重复。……4个 Boss 都完成后,就等于是论述题都写完了,接下来就是填空题和选择题了(接下来面临的其中一选择题

鬼屋改造家:序章(Haunted House Renovator: Prologue)

indienova.com/game/haunted-house-renovator-prologue

这可不是个简单的活儿,只是在墙上贴新壁纸遮挡并不能满足居住者的安全感。……你还得想想怎么处理那些可能会飘来飘去的玩意儿。 应世界各地鬼屋房主的邀请前往目的地。……有时你可以简单到用圣水就可以解决问题,而有时你得费尽周折坛做法才行

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么办?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

小组帖子:LD38 This World of Mine

indienova.com/groups/post/1194

)、人类的模型没来得及、动画衔接还不是很流畅……但毕竟是第一次,用生命赶上了compo组很满足,也学会了很多东西……,还构建了一个简单的AI框架,完善一下应该可以用到正式项目中。……Orz 高鸣 蜡烛人挚友: 和我的Puppy's World异曲同工啊,特别是宠物叼着东西的样子!

版本:Early Access


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