杉果娘:我是未成年人,请给我的手游退款

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但此事并不是个例,根据抖音公布的《2020 年未成年人保护透明度报告》可知,从 2020 年 5 月至……彼时人微言轻还缺乏社会经验的未成年人哪里是社会老油条的对手,只能说吃一堑长一智,要想退款“这顿打”是免不了的……至于后续如何引导,又该采取那种办法来解决未成年人的困境,或许只有时间才能给出答案了

Automaticgrasshopper:《公主救恶龙》玩法验证demo(无音效)已经完成

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《公主救恶龙》玩法验证demo(无音效)已经完成,基本包含了游戏的前1/4内容,但暂时没有音效,因为准备后期直接上原创音乐和原创音效……《公主救恶龙》玩法验证demo(无音效)已经完成,基本包含了游戏的前1/4内容,但暂时没有音效,因为准备后期直接上原创音乐和原创音效……:无面者锡蒙利低语者马尔巴士悔过之兽温迪戈主角已经开放一个巫技、两个剑咒游戏本来预计明年5月做完,但的时候发现工作量比想象的稍微大一些

CiGA Connects联手CRI TechSummit打造年度级游戏行业大会,线上线下B2B展区连接海内外

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全球化背景下,如何应对“游戏出海”的机遇和挑战?……年 CiGA Connects 的分享中,首次引入多场国内外各相关领域的数据报告分享环节。……以数据为基础,技术为辅助,分别为实体及虚拟产品出海提供包括媒介采购、优化运营、综合创意、技术产品、策略咨询

ARK -失落的童话-(ARK -the lost fairytale-)

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而采用联想的方式设计谜题特色:+ 谜题多以童话故事为主题,罕见地以“联想”方式设计谜题与提示+ 随附数个原创童话+ 经多数玩家验证过的谜题……回到学校后已经没有认识的朋友,所以不管走到哪里都会带着兔子布偶,黑兔布偶的名字是「卡洛伦」

Observe and Report

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检测异常情况,报告可疑活动,确保不同地点的安全。你的警惕之眼让一切与众不同!

小组帖子:【游戏开发直播】《余生》开发日志

indienova.com/groups/post/1080

给了太多借口自己等等再等等,或许真的先放下一些事,给自己一次机会,一点时间,来实现当初的一些想法,验证下自己的能力……-----------------------2017.3.3开坑; 心动不如行动,那现在就开始开坑游戏吧……确定出主题、核心玩法、系统后,可尝试制作一个DEMO验证玩法,如果可以便可以开始为游戏搭建框架,着手游戏程序了

Good Games :日台风格《奇猎人:怪兽任务》开始Steam绿光计划!

indienova.com/u/hiten/blogread/1750

运营等各方面问题都会有很多,这是一个尝试也是一个在未知领域的挑战,不管怎样,最终还是决定放在绿光上,希望我们的想法能得到验证……运营等各方面问题都会有很多,这是一个尝试也是一个在未知领域的挑战,不管怎样,最终还是决定放在绿光上,希望我们的想法能得到验证

厦门-黑脉游戏:【火种】与你相约2018.04.18

indienova.com/u/jnmike/blogread/4984

一直都有玩家在询问我们什么时候上线,其实比赛回来后我们就马不停蹄的对【火种】这个概念进行升华、创意、策划、技术验证……一直都有玩家在询问我们什么时候上线,其实比赛回来后我们就马不停蹄的对【火种】这个概念进行升华、创意、策划、技术验证

baifeng:PSVITA扫雷

indienova.com/u/baifeng/blogread/30229

开发的初衷自己为PSV开发的游戏框架越发成熟,需要一款小游戏对这个框架进行验证,扫雷这个游戏正合适

小组帖子:寻程序队友

indienova.com/groups/post/103311

编程语言,可能就是偏全栈开发,不管是创业,还是热爱,如果你也需要一位除程序以外的其他伙伴,请联系我,有可验证的商业逻辑

版本:Early Access


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