Chief:《上帝之城 I:监狱帝国》第三次封闭测试更新内容:

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2、新增典狱,玩家将开始真正扮演并控制典狱角色。……6、新增了2300种道具、500多个典狱状态。7、新增了100种加工成品及相应图纸。……11、实现了典狱的AVATAR功能,现在典狱可以随意穿着任何服装,当然你穿不了女士的衣服

流贾君:占坑贴及部分动图展示 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #1

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基本手感打磨制作还是蛮有意思的,所以选择了继续下去。……我也在Indienova做了新游戏的主页,每天能够想一下一点,充满乐趣。……后面估计在整体打磨的时候要做出适当的修改:)顺便留个官方群(610253875),不定期发一下开发中的视频或者小图

小组帖子:6月轮值版主Potion任职自述

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发起:potion 自述:Poiton,药水仔游戏行业老炮,7年美术,7年策划,最近在自己独立游戏。……C2实战案例:去年在steam上试用了C2的免费版,10月份辞职后开始正式练习,11月RunningDead……几经周折(申请绿光,接入steam的)目前已在steam发布

小组帖子:独立游戏工作室找策划

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对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以单人,也可以多人。……Nova-e8kwTy: @法克侠#1你好, 你加我吧,我加你搜索不到 Thore: 有点意思,本人游戏交互设计师,但是都会点

indie 新闻官:帝都闭门游戏交流会(2016-03-04 北京)

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indienova 日历项:帝都闭门游戏交流会时间:3 月 4 日地点:北京市朝阳区阜通东大街 1……号院望京 SOHO 塔 3B 座 1808 摩点办公室主办:摩点介绍:帝都闭门游戏交流会,最纯粹的干货……地点:北京市朝阳区阜通东大街 1 号院望京 SOHO 塔 3B 座 1808 摩点办公室报名联系:摩点

kkndzht:终于打算做一个自己的游戏了,记录一下(2019/11/25)

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游戏是我的梦想。。……好吧,就开始吧首先想做,当然最喜银河城类游戏,剧情的没想过,只是基于对这个游戏类型的热爱然后最难的是学习怎么……/武器/环境等矢量图和源文件可参照使用,再把画好的基于剪影的插画人物等放到creature里面去跑,插画很难但也许的到

一起玩农场:槲寄生包(Farm Together: Mistletoe Pack)

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各有三种不同的皮肤*两种全新面部彩绘*全新背包:盾牌*全新树木:槲寄生*全新建筑:蜂蜜酒厂*全新农场装饰:船……、维京栅栏、维京拱门、维京柱*全新房屋:维京屋*全新房屋装饰:橡木桌、橡木椅、鹿角吊灯、号角火炬、熊地毯

命运 2:邪姬魅影 - 豪华版 + Bungie 30 周年礼包(Destiny 2: The Witch Queen Deluxe + Bungie 30th Anniversary Bundle)

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学习制作新武器“戈”的秘密,并在她谎言层层交织的密网下生存下来。……学会制作新武器,全新阔剑的秘诀,并在她的谎言之中承受真相

开发日志:《挣脱》#1 - #2

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对了,最近 3122 老说他想解谜,你们应该给他安排点故事,好让他有事儿。……额外想说点我相信有的朋友注意到了,我们使用到的是 SCP 基金会的相关概念。……在这段相当的时间了,我们这个没有任何经验的初建小团队经历了很多,团队经过了一些磨合、技术摸索、制作方向的细节调整

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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Q:那游戏的美术怎么?A:有部分美术我们走的外包,比如发布会上川建国的形象,以及剧情的CG等。……A:主要是通过B站的一些新闻媒体账号,比如观察者等等。在那些新闻媒体的报道中寻找到的灵感。……但是之前和砖块聊起过这个话题,他现在依然对第二章抱有信心,并且还没有放弃,只是时间会稍微一些,可能真的会和制作组的名字一

版本:Early Access


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