游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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本期主播 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……本期节目嘉宾 Vista:清华大学哲学系本科,英文文学理论双学位 吴瑞鑫(Suley):中国传媒大学游戏设计系本科……,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成

野外飞盘 2(Windjammers 2)

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洛里斯·比吉:敏捷强壮、多才多艺的……意大利人洛里斯·比吉依然是伟大的冠军,他重拾了昔日的辉煌。……他回归是为了证明他还在参赛。加里·斯科特:这位肌肉发达的美国选手将再次向对手展示力量

魔法旅馆(Innchanted)

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设定在澳大利原住民传说的奇幻世界背景,这款荒诞不羁又动人心弦的冒险将打动每一个人。……为了阻止邪恶巫师制造更多混乱,同时也是为了避免旅馆被夺走,你和你的伙伴们必须通过巫师的挑战:证明你才是最厉害的旅馆老板……深入起源自澳大利奇幻故事背景的美妙世界,见证形形色色的神奇生物、魔法精灵与活灵活现的本地居民

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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我们采访了帕斯科技创始人吴自非,试图寻找这些问题的答案。……从2到100帕斯科技成立于2012年,最早只有创始人吴自非和他的小学同学老谢(现为帕斯CTO)两个人……在《波西亚时光》以前,帕斯是一个单项目公司,想的是怎么把一个项目做好做完

心灵感应零(Telepathy Zero)

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使用你的心灵能力与其他测试对象进行竞争,证明你的精神力足够强!……使用你的心灵能力与其他测试对象进行竞争,证明你的精神力足够强! 尝试判断将在屏幕上显示的图形。……连续的正确回答将计入连胜数,提升你的得分,并向所有人证明你的心灵能力!

幻想大陆战记:露纳希亚传说(Brigandine: The Legend of Runersia)

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自古以来,被玛纳倾注的大陆露纳希。……时值露纳希历 781 年。……◎ 故事模式选择 6 大势力之一,追溯史书《露纳希战记》的记忆,以统一露纳希为目标的模式

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官课程系列Unity……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官手册的整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的

.:目前自研中的RTT类游戏

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https://www.bilibili.com/video/BV1fK421h7cL/?

托托莉的炼金工房 ~亚兰德之炼金术士 2~ DX(Atelier Totori ~The Adventurer of Arland~ DX - トトリのアトリエ ~アーランドの錬金術士2~ DX)

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兰德”系列第二作。……“兰德”系列第二作。……·追寻母亲的踪迹,探索兰德为了寻找母亲失踪后的下落,托托莉决定成为冒险者

梅露露的炼金工房 ~亚兰德之炼金术士 3~ DX(Atelier Meruru ~The Apprentice of Arland~ DX - メルルのアトリエ ~アーランドの錬金術士3~ DX)

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兰德”系列第三作。边境小国尔兹王国的公主梅露露,要运用炼金术努力促进自己的国家发展。……“兰德”系列第三作。边境小国尔兹王国的公主梅露露,要运用炼金术努力促进自己的国家发展。……通过调合、探索、战斗,在期限内增加人口,壮大尔兹王国吧!

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