电脑 RPG 游戏史 #52:魔石堡、冲突 - 魔符任务

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-52/

(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……随后,“黑鸟”(Blackbird)通过无线电联系你,要求你加入反抗邪恶神权政体“教团”(The Order

作为组织者参与全球运作最久的游戏制作马拉松 GAMERella!

indienova.com/indie-game-news/gamerella-2021-mentors/

日空闲,只要能够提供大于 1 个小时的服务即可职责:支持成员进行问题解决为成员提供建议耐心,友善,开放要求……,项目管理经验GAMERella 提倡多元文化,我们鼓励有色人种,残障人士,移民,女性,性少数群体的申请……如果你有任何问题,请在申请之前联系我们

会员:花间游

indienova.com/u/hanjiake

本人的设备也就一台笔记本电脑,虽然感觉是能带动大型游戏完全没有问题,然后VR设备没有购买(如果我不慎申请到需要

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

《寂静岭》官方域名失效,粉丝趁科乐美没注册就劫持了网址3.……《寂静岭》官方域名失效,粉丝趁科乐美没注册就劫持了网址外国游戏论坛 NEOGAF 中有玩家发现,《寂静岭……不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官网恢复

悟空实验室:Unity日志:地图插件Mapbox迷你教程 (1) - Mapbox简介

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/9375

教程应该会分为两个部分,纯粹出效果不带解释的暴力版带注释的好学生版,每两/三天应该都会更新一篇。……今天简单介绍一下Mapbox最后做出来的效果。……听起来很麻烦,但是官方实际上是提供了详细的步骤,网址在:https://www.mapbox.com/

Com2uS:魔灵召唤受邀参加香港“2023韩国电竞节”

indienova.com/u/com2us/blogread/34587

这次电竞节的主办方,驻香港韩国文化院(官方网址:hk.korean-culture.org/hk),在活动筹备过程中倾注了大量心血……魔灵召唤》的人气角色coser纷纷登场,其中包括了御术师、图腾术士、功夫猫以及神兽僧等,她们的精湛扮演华丽服饰引来了观众的一片欢呼掌声……当然,这场电竞赛事也吸引了众多本地知名选手玩家的热情参与

通往优质内容时代的伟大航路,CiGA全国巡回沙龙北京站报名开放

indienova.com/indie-game-news/ciga-beijing-enrollment-is-available/

独立游戏在这个特殊的时期正是象征着专注游戏本身的内容体验,以优质内容去发展优质市场,培育优质消费者群体的一个方向精神……报名网址:http://ciga2017bj.eventdove.com本次CiGA全国巡回沙龙北京站由中手游独家赞助承办……除此之外,中手游还将提供包括版号申请、与苹果推荐团队沟通、全球本地化等全方位发行服务的支持

电脑 RPG 游戏史 #28:莫拉夫的世界、命运:黎明之门

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-28/

(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……战斗会获得经验,回城则可以治疗、升级、购买更好的装备。……《命运:黎明之门》的体量之大,我再怎么夸张也不为过

一个人做,八个人玩:我的第一款主机游戏

indienova.com/indie-game-development/one-dev-eight-players-my-first-console-game/

申请的时候就用了一个朋友一起做的手游作为作品集,并提到会利用 Switch 的陀螺仪和 HD 震动功能……得到 Switch 开发者资格后,就可以购买开发机了。……虽然这样可能会因为缺少宣传而少赚点钱,但是我觉得全神贯注去完成这个游戏更重要

小组帖子:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

indienova.com/groups/post/29701

疯狂的打包购买了动画、AI系统贴图、材质等资源。……2018年10月26日/游戏策划课原型很重要,核心机制很重要。……“我怎么回答我要做一个什么样的游戏?”我问他们。“世界第一。”群友回答。(转发自:原日志地址)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.138 秒(地球人时间)