无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……还是谁比较有空就多玩多评一些游戏,很多评委都是出名的游戏制作人甚至公司管(废话,不出名能当评委…………结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫

租女友(Rent a Girl)

indienova.com/steam/game/3781460

你是一个在东京大学上学的内向学生,总是难以与人建立联系。……你的选择将影响对话、事件和结局🏆 成就系统 — 解锁不同路径中的标志性成就🌍 多语言支持 — 提供英语……、葡萄牙语(日常)、日语、韩语、简体中文和俄语🎵 氛围音乐 — 精心制作的音乐和音效,增强每一幕体验

青春之框(Vibrant Frame)

indienova.com/steam/game/3016890

拟似阅读漫的场景演出,栩栩如生的spine演出。能充分享受青春的可爱UI/背景画面。……车韩昼 机械工程学专业 cv.Kim Da-ol具备聪明的头脑和帅气的外貌,而且还兼备富三代这一优越的资历身份……对她来说,恋爱必须带来震动鼓膜的刺激。因此她总是想给自己的恋人倾注爱情,度过一个浪漫的青春

曦(曦Lost girl)

indienova.com/steam/game/2052290

在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中,她现在是什么人?在哪?为什么回到这儿?……妈妈希望你永远生活在光明中,永远自由的选择自己的人生”密室+迷宫,轻松玩法在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中……,20-40分钟,学习软件+制作总耗时7天,剧情使用了我自己的原创小说《妻》这篇小说首发每天读点故事

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102284

发起:Einsame 打扰一下大家,我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……、嗅觉和味觉来辅助完成一道麻婆豆腐店制作。……这是目前游戏的一部分实物效果图 Nakamura Kaito: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微信

前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

indienova.com/indie-game-news/subset-games-new-game-into-the-breach/

FTL 在 App Store 中的价格降到了历史最低18元,之前最低30元,原价68元的 FTL 怎么会无缘无故降价……the Breach Subset Games 公布了他们的新作 Into the Breach [ 官……另外曾给 FTL 制作原声的 Ben Prunty 公布了一段 Into the Breach 的战斗音乐

Water Drop Man(Water Drop Man)

indienova.com/g/waterdropman

它们放在一起是什么?对!它们放在一起就是《Water Drop Man》。……媒体报道: 游资 - UME Game:一个来自三线小城独立游戏团队 “如果地球上只有一滴水的时候,……你会怎么办?

逃出图书馆(Escape from Library)

indienova.com/steam/game/1290830

本游戏是由某不知名的工作室开发的独立恐解游戏《逃出图书馆(Escape from Library)》游戏玩法“逃出图书馆”是一款使用RMXP制作的……恐惧,陷阱,死亡……所有诡异的因素充斥在这间图书馆里,他能找到最后的出口?……人物介绍明极其普通的大学生,为人冷静而冷漠。任何情况下都不会有情绪波动,但同时也不会考虑他人

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

indienova.com/indie-game-development/what-makes-a-good-puzzle/

Jesse Schell 是 Schell Game 这个工作室的 CEO,目前员工规模大约120人,已制作超过……如果没有,我如何让玩家理解怎么运作?我的游戏能够吸引到人,并让玩家想操作?如果没有我能怎么改变?……当玩家在解决问题时,必须要知道他们有所进展

培养“未来游戏制作人”这项长期工程,吉比特坚持做了六年

indienova.com/indie-game-news/g-bits-has-been-dedicated-to-a-long-term-project-named-future-game-developers-for-six-years/

今年参赛选手覆盖的海外高校中,诸如南加州大学、纽约大学、牛津大学、多伦多大学、苏黎世大学等知名院校在列……而在本届晋级决赛的十队伍中,有部分是来自大二的学生,他们是初次参与这类游戏制作比赛;还有一团队“Happy……本届晋级决赛的团队中,便有一团队——“机壳杏仁”,核心团队来自上海交通大学、复旦大学等学校

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.112 秒(地球人时间)