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嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……还是谁比较有空就多玩多评一些游戏,很多评委都是出名的游戏制作人甚至公司高管(废话,不出名能当评委吗…………结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫
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你是一个在东京大学上学的内向学生,总是难以与人建立联系。……你的选择将影响对话、事件和结局🏆 成就系统 — 解锁不同路径中的标志性成就🌍 多语言支持 — 提供英语……、葡萄牙语(日常)、日语、韩语、简体中文和俄语🎵 氛围音乐 — 精心制作的音乐和音效,增强每一幕体验
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拟似阅读网漫的场景演出,栩栩如生的spine演出。能充分享受青春的可爱UI/背景画面。……车韩昼 机械工程学专业 cv.Kim Da-ol具备聪明的头脑和帅气的外貌,而且还兼备富三代这一优越的高资历身份……对她来说,恋爱必须带来震动鼓膜的刺激。因此她总是想给自己的恋人倾注爱情,度过一个浪漫的青春
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在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中,她现在是什么人?在哪?为什么回到这儿?……妈妈希望你永远生活在光明中,永远自由的选择自己的人生”密室+迷宫,轻松玩法在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中……,20-40分钟,学习软件+制作总耗时7天,剧情使用了我自己的原创小说《买妻》这篇小说首发每天读点故事
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发起:Einsame 打扰一下大家,我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……、嗅觉和味觉来辅助完成一道麻婆豆腐店制作。……这是目前游戏的一部分实物效果图 Nakamura Kaito: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微信吗?
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本游戏是由某不知名的工作室开发的独立恐解游戏《逃出图书馆(Escape from Library)》游戏玩法“逃出图书馆”是一款使用RMXP制作的……恐惧,陷阱,死亡……所有诡异的因素充斥在这间图书馆里,他能找到最后的出口吗?……人物介绍明极其普通的大学生,为人冷静而冷漠。任何情况下都不会有情绪波动,但同时也不会考虑他人
版本:Early Access
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