顺子:HB的GMS2视频告一段落

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359

Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #1:核心原则

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indie 新闻。……但是这样和视觉层次就冲突了。……在我早期的美术师学习期,我被“我是否具备足够的才华这行?”

林可:我的个人独立制作的游戏开发日志#1

indienova.com/u/guanchao71/blogread/431

因为我写日志习惯才用手写的方法,所以会用照片的形式上传。字写的不好还多多见谅。……但是现在我趁着毕业设计的机会,一边学习一边制作

Hulzuyot:恐怖故事(Hulzuyot: Horror Game)

indienova.com/steam/game/2865140

您将成为周围事物发生的目击者,除了观察之外无法任何其他事情。……主要特点:氛围环境和照片般逼真的图形复古VHS美学执行家务任务

potion:RunningDead开发阶段日志

indienova.com/u/potion/blogread/2199

例如添加了更容易理解的UPGRADE和BUY等字样,将不同子弹的伤害值显示出来之后11月10日又创建了弹射测试4微调……群里以及贴吧也发了一份11月30日绘制新僵尸bomber下午和AV出来和咖啡,随意的聊了聊,了解了C2的……不用鼠标怎么?开始游戏画面修改为开始和退出游戏?

小组帖子:RunningDead开发阶段日志

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例如添加了更容易理解的UPGRADE和BUY等字样,将不同子弹的伤害值显示出来之后11月10日又创建了弹射测试4微调……群里以及贴吧也发了一份11月30日绘制新僵尸bomber下午和AV出来和咖啡,随意的聊了聊,了解了C2的……不用鼠标怎么?开始游戏画面修改为开始和退出游戏?

SORRY FOR WHAT?

indienova.com/steam/game/1371140

是一款多人游戏,适用于多个 Real Boys,他们并不为自己的工具感到羞耻,特别是因为它们的尺寸如此之大

像素拼图无限(Pixel Puzzles Ultimate)

indienova.com/steam/game/351030

《像素拼图无限》给您数字化的全尺寸专业拼图体验

丛林迷失2(Lost In Woods 2)

indienova.com/steam/game/528090

整个游戏世界都是【随机】生成的,但尺寸有限

mnikn:《巫师猎手》2020-10-25开发日志(9)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27513

下一步的计划是设计剧情中的角色人设了,大尺寸的角色头像我没怎么画过,感觉又要苦战一波了

版本:Early Access


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