小组帖子:indie talk #16:PAX 你们想让我们去哪个游戏展台?

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SupertypeGDC china 2015的时候看到的一个非常有意思的游戏,想看看现在进度如何,什么时候发售

掠夺妖精(Loot Goblins)

indienova.com/steam/game/2868920

你永远不知道什么时候有毒气体会把你发射到空中

瓦利斯的 Syd(Syd of Valis)

indienova.com/game/syd-of-valis

瓦利斯什么时候变得这么可爱了!?

换皮女巫(Skin Witch)

indienova.com/game/skin-witch

你需要为了生存而战斗,但是知道该什么时候选择战斗是生存的一部分

掠夺妖精(Loot Goblins)

indienova.com/game/loot-goblins

你永远不知道什么时候有毒气体会把你发射到空中

会员:墨守·大风起(工作室)(MoShow Games)

indienova.com/u/mHEY7jmRa458lgQc

硬币与仙人掌 如无意外,将在2015/01/10售.。 认证:个人独立游戏工作室

Esther的游戏手札:#11~20

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-11-to-20/

我们在什么时候会觉得玩一款游戏浪费了时间呢?当我们不再能从里边学习新东西的时候。……这种游戏递减型有被动原因,它们往往既难上手又难精通,只有在初期让角色的数值更快增长才能帮助玩家玩下去……主动原因则在于,好的递减型游戏,数值系统一般极其严谨、复杂、庞大,牵一动全身,虽然前期的重头戏是角色数值

LeeTGame:开发日志 - 添加透视效果

indienova.com/u/leetgame/blogread/14218

不好意思,上周五忘了更新了。请放心,游戏一直在努力开发更新中。 :)

小巧可爱的游戏引擎:CraftStudio

indienova.com/indie-game-development/engine-craftstudio/

今天来一 CraftStudio(这名字233),对,免费的,兼容 2D/3D,支持 Win、Mac……今天来一 CraftStudio(这名字233),对,免费的,兼容 2D/3D,支持 Win、Mac

SNK 大战卡普空:千禧年大对决(SNK VS. CAPCOM: THE MATCH OF THE MILLENNIUM)

indienova.com/steam/game/1575670

作为NEOGEO POCKET COLOR软体于1999年售的梦幻合作游戏在Steam登场!……作为NEOGEO POCKET COLOR软体于1999年售的梦幻合作游戏在Steam登场!

版本:Early Access


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