indienova.com/groups/post/76412
发起:lunch 个人非常喜欢独立游戏这一门艺术,热爱涂鸦和设计游戏,个人是绘画专业毕业,技术值得信赖……:luccion dlgame: 既然你懂一点编程,我建议你先自己做DEMO交流讨论加诺娃官群就不错,……小凿子: 你好,我们在做一款武侠题材的卡牌战棋游戏。工作地点是在上海松江区,需要美术的加入
indienova.com/steam/game/1408540
对了,有没有人提到那个可怕的爱丽丝?在这个奇幻的世界里,你,白兔先生,负责安排仙境峰会的日程。……黑桃国王和黑桃王后奇怪的婚姻又是怎么回事?……-两种风格的日程安排界面,并且有重复上次安排、随机、复位等功能
indienova.com/game/the-few--1
财务自由之路的模拟器,玩家将以一个初入社会的大学毕业生开始,通过工作,投资,被动收入等各种方式改善财务……简介:你是一个刚毕业准备去一线城市工作的 23 岁普通大学生,面临着职场的辛酸,工作的劳累,感情的空缺……: 游戏的目标是财务自由,它分为五个阶段,每次达成会给予提示: 你可以通过时间排行表来查看当前在所有事物上的累计用时
indienova.com/u/purestudio/blogread/33326
一直放在公司今天比较闲才拿起来看了几个章节,很好的一本讲述开发幕后故事的书籍,既有大公司的挣扎也有小开发者的执着……,他也给家人们做了很多劝说工作,并且兼职做了最低工资的导购员在毕业几年都没正式工作面对询问工作也很尴尬……铲子骑士开发者们打算辞职时候意气风发说谁知道怎么做触屏游戏只想做手柄游戏,转头就尴尬看到怀有孩子的妻子
indienova.com/u/isyume/blogread/28470
……怎么说呢,虽然体检报告还没出来,但去一趟医院还是体会到了别样的心境。……工作坊还是继续做小组的项目,每两周要展示一次Demo试玩。……我只想正常毕业@#¥%&前几天听了底特律变人主创的一个分享,他提到“叙事是为游戏提供意义的”
indienova.com/groups/post/29929
从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……KinoStone: @dougen#2 最近翻译了一批文章,发现国外游戏研究已经蛮多的了,国内还没有
indienova.com/game/nights-of-azure-2-bride-of-the-new-moon-side-story-time-drifts-through-the-moonlit-night
追加支线剧情「于苍月之夜仿徨之刻」。第二章之后,会在旅馆大厅触发事件。……依据式神的报告,地鸣是因突然出现的「飞船」坠落所造成。……为此,雅尔洁一行人便赶往现场进行调查…… 但她们所得知的,却是过去曾经发生于此地的一场悲剧―――
indienova.com/steam/game/1049100
时薪400日元的报酬,虽相比同期工作很是低廉,但工作时间却是一天24小时, 也不用担心房租和水电燃气费问题……为人笨拙的栞奈,以及不谙日语的萧然。 而这份工作所需要的只有一个人。 ……:匣中猫 伢子 演出脚本:2B 古落 程序:小艾363 翻译:白石 牙刷 运营宣传:雪寒 官网制作
版本:Early Access
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