游戏设计终极问题的半个答案——赛季

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AIPGCMod,共创平台,编辑器复杂系统涌现故事生成器,物理类玩家创造内容PVP 对抗竞技,无限榜单斗类……简单来说,就是怎么重置,怎么保留,怎么设计核心,怎么基于核心迭代。……再大胆点,这 N 条线不一定是养成线,可以是新内容线等等,只要是玩家愿意付出代价追求即可半路要加赛季制怎么办

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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乐队解散了,应该回到正常的学园生活中去了……可是不知怎么搞的,最后演出的现场版视频被放到网上去了,众人接到了重组乐队演出的邀请……怎么办?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

觸手の少女(Tentacle Girl)

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r”,在弹出的窗口中输入:steam://install/1205290如果安装DLC没有变化,请 验证完整性

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

用最快的速度去复刻其他平台验证过的游戏和玩法不就得了。所以你说有前景吗?

Azaz:弃坑!

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但是还是让我觉得这么得过且过是不对的.对于目前我的能做的内容来看,我觉得还是提升自己能力应该排在首要.所以为了验证自己的能力是否可期

城堡毁灭者(Castle Crashers)

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疯狂模式:在究极战役挑战中验证自己的游戏技巧!

小组帖子:魂Like游戏的装备系统是否有存在必要

indienova.com/groups/post/32896

这点国产rpg老早已经验证过了,任何一款游戏都不能免俗

千棋百变 ALL Chess(ALL Chess)

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BUG或需求,都可以到STEAM社区留言,也可以加入我组织的群组QQ游戏交流群 :309033665,验证回答为千棋百变我的

迷宫校舍(迷宮校舎 | School Labyrinth)

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试图验证这种司空见惯的怪谈之一的孩子们,被突然变幻的校舍所笼罩的黑暗所吞没,失去了意识

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#11

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