小组帖子:找策划,会写故事或者关卡即可。

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主要是验证技术和边做边学。最好在广州

hont:进度日志

indienova.com/u/hont/blogread/11032

之前在unity物理这一块一直有非常恼怒的各种问题,不细说了,毕竟是经过各种项目验证的肯定没问题,但是自己用起来就是不爽

麋鹿音乐:云养音乐授权计划

indienova.com/u/w1428381782/blogread/9490

之前发过一篇日志是70首的音乐包,然后现在又升级变成了350首不过呢在这里我还要重新介绍一下,我是独立游戏动漫……首有合同的大家不必担心版权问题,音乐也都是我自己制作的原创音乐放心使用即可(当然几个例子你如果非要我给你拿出来版权证明……哈哈哈),不过话说回来您找外包公司定制音乐先不说费用多少,那他怎么证明这音乐是他们写的他们也没办法提供吧

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-7-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34192

业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-……的时候应该在整合“受击系统”之后,快了快了_(:з」∠)_2023-7-12完善角色1和角色2的入水和出水的动作特效表现……,接下来需要验证和调试2023-7-17-2-无备份重构了角色1的“死亡系统”和角色2的“受击系统”

无尽之血(Ever Blood)

indienova.com/g/Ever-Blood

个人制作,动作割草类的塔防游戏 这个游戏是最早开始学游戏的时候的,大概2012年开始,起初只是一个动作游戏学习用的……,但断断续续改的面目全非了,到最后变成一个全视角动作割草塔防,其实个人感觉还可以下去,目前是体验版,……这种玩法是经过验证值得一的,类似地下城刷召小兵,然后利用小兵的战法牧类似的战术打boss;目前是IOS

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》v0.03阶段性测试DEMO下载

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《墨染江湖》v0.03游戏内容更新一览 百度盘下载:链接:https://pan.baidu.com……BOSS;添加AI武器种类-双手大锤;添加11-20层关卡;为1号BOSS增加行为树;添加技能触发器技能效果

主播人生模拟器(Streamer Life Simulator)

indienova.com/steam/game/1261040

通过参加热门游戏的比赛向人们证明自己并赢得比赛奖品。……您可以与您的环境进行交互,并一些不同的工作来赚钱。研究我们周围的垃圾,找到有用的东西。……通过其他工作来赚钱。宠物,和他们一起玩

动漫女孩生活(Waifu Master)

indienova.com/steam/game/898530

帮助你的女朋友证明她是这个城市中最酷最成功的女孩!……现在,她必须证明自己在没有家人帮助的情况下能够生活下去。……现在,她必须证明自己在没有家人帮助的情况下能够生活下去

疯王子:关于越高分越好和达到一定分数通关的目标设定区别

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这种数值设计很简单,甚至不需要过多验证,就像《商人传说》一样,你只要赚更多钱就可以了,目标并不是熬过100……另外一种需要达到“一定数值”才可通关的游戏设计,对数值要求较高,可能需要进行验证很多次

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

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rouguelike偏动作向游戏特点:类似于传说法师,同时融合自走棋的羁绊玩法,在保证基本玩法的情况下玩法的微创新和游戏内容的风格创新……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品

版本:Early Access


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