【教程】Aseprite动画一键导入Unity并同步更新

indienova.com/indie-game-development/aseprite-import-process-into-unity-new-workflow/

上回写了《月白》的美术总结后,和诺娃小伙伴在评论区讨论了 Aseprite 动画与 Unity 实时同步的流程……上回写了《月白》的美术总结后,和诺娃小伙伴在评论区讨论了 Aseprite 动画与 Unity 实时同步的流程……这还不包括使用 animator 设置动画切换逻辑,一旦动画变得复杂,整个迭代流程就会很费劲

小组:2d像素独立游戏(创建人:haha)

indienova.com/groups/1588

寻找游戏编剧,目前已有大体流程,需要根据已有计划进行人物对白书写。有偿,价格面议

Newsroom:系统定制开发的完整流程

indienova.com/u/newsroom/blogread/35445

本文将介绍系统定制开发的流程,帮助您更好的了解如何打造定制化方案。……本文将介绍系统定制开发的流程,帮助您更好的了解如何打造定制化方案。1.……确定系统的架构、功能模块和数据流程,绘制系统流程图和原型设计,为后续的开发工作提供指导和依据。3.

Michael Brough:免费模式太短视

indienova.com/indie-game-news/michael-brough-free-model-is-short-sighted/

迈克尔·布拉夫(官网)接受 Indie Statik 网站采访,称自己一直在试验,希望找出 Appstore……事实证明,布拉夫曾发布 iOS 游戏的履历,对其新作有积极影响。“(销量)相当不错。……与此同时,布拉夫认为很多游戏工作室试图达成价格与销量之间的平衡,却忽略了一个事实:“这是在拿真实的人类来实验

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 腾讯光子技术美术负责人深度解读国内TA现状

indienova.com/u/gadqq/blogread/16049

这里将以我参与的项目为例,阐述TA在项目的各个阶段具体哪些工作。……面对各种特性和方案,我们需要根据优先级取舍。……,哪些需要美术的,哪些需要TA

Nova-2N7SZc:KRAFTON 23年Q1财报创历史新高季度销售额5387亿韩元

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33807

因此,KRAFTON和独立工作室之间将建立良好的沟通体系,并确立展开精密讨论、回顾、测试等的制作流程。……KRAFTON的首席执行CH Kim表示:"KRAFTON在2023年第一季度取得了创纪录的业绩,证明

zhtroy:我的第一次线下Game Jam

indienova.com/u/zhtroy/blogread/1911

2点半,虽说还有一些东西没做,还有一些Bug没改,还是有了一个相对完整的版本,我开始在GGJ的网上编辑游戏的页面……3点,我们游戏页面在官网出现。……和我们队两个硬核玩家聊游戏,才知道游戏的世界比我想象的大的多管窥了一些程序和美术的工作流程最后,也是最重要的

小组帖子:我的第一次线下Game Jam

indienova.com/groups/post/1016

2点半,虽说还有一些东西没做,还有一些Bug没改,还是有了一个相对完整的版本,我开始在GGJ的网上编辑游戏的页面……3点,我们游戏页面在官网出现。……和我们队两个硬核玩家聊游戏,才知道游戏的世界比我想象的大的多管窥了一些程序和美术的工作流程最后,也是最重要的

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己软件的,就不要用盗版软件。……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么?……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前的是

钻子游戏:【中华推金币】更新-新春金蛇狂舞版本发布

indienova.com/u/zuanzike/blogread/27323

很多独立开发者都想做很有性格的游戏,但题材的选择其实很微妙,你认为的有个性的游戏,如果大家都在做反倒不稀奇了;而且独立开发者也必须一俩款能养活自己的商业游戏对不对……;推金币虽然玩法比较老套,当时开发也是只花了一俩天而已,但在IOS游戏里的娱乐场排名长期100以内,证明玩家还是比较感兴趣的

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