indienova.com/game/ikonei-island-an-earthlock-adventure
所有这些材料都将派上用场,按个人喜好来打造岛屿,揭开其中的奥秘!……与野生动物做朋友你在一个怪异的岛屿上醒来之后,还会遇到神秘的雕像和奇怪的生物。……不能让他们为所欲为! 变得更强大制造强大的武器,探索岛屿时还要抗击怪物!
indienova.com/u/rabbiton/blogread/3923
退一百步讲,万一我的游戏没人喜欢怎么办。那就再做呗!……1)技能:一旦开始做商业游戏,就会觉得和免费游戏的(工作量的)差别真是太大了……每一个像素都不能用现成的……,除非你花钱买素材买授权了
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/24250
并且由于不再是单一角色执行整个action串,在尚未expand完全的情况下,并不知道某个角色的起点position是哪里……这种“预规划”的设计带来了一个新问题,就是如果规划后执行前,相关的世界状态发生变动了怎么办,例如预定要去摘取的苹果腐烂了……这样做反而剥夺了玩家的操作权利,一般来说应该是玩家尝试下达做饭指令,然后发现原料不够,于是再从收集站下达收集原料的任务
indienova.com/u/erivran/blogread/3037
打开游戏没有做语言适配,中文玩家打开游戏,必须切换语言,重启再开。……打开游戏即解锁了一个成就“发家致富”,与成就描述“存款达到50000点”不符
indienova.com/u/jkllin/blogread/12052
看到很多人的思想没有打开,却有完全的自由按照自己的喜好去评判事物,可以不计后果~就会很苦恼,隔着网线互骂确实没啥意思,除了证明对方和自己是傻逼之外……,还会很浪费时间,有人以此为乐虚度光阴,有人却要承受莫须有的罪名,明明人前有模有样,人后却不能控制自己的思想……)场景方面,肯定也有新进度~海岸~旅游的好地方,只是不能下水,不然会遇到巫婆,水怪,鲨鱼,雷击,巨浪和外星人
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388
事实证明没有多少税。 1.个人游戏,公司名要填写自己本人的名字
indienova.com/u/ekincen/blogread/28025
在语雀建立了只有一个人的团队(拉了一位旧同事旁观,可有可无),按产品、美工、程序、运维、运营角色划分了知识库……针对核心功能玩法做了一个h5多人帧同步的demo,证明可行性5. 在墨刀上画了一个产品原型6.
indienova.com/groups/post/101440
IT 服务的跨国企业;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:网飞……迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作
indienova.com/u/dlts2661798/blogread/21173
而且全程优化流畅运行给个好评,没有穿模卡墙BUG出现,扣3分是画面感觉还是太暗了 有些地方(钻通风管道)墙壁发亮 画面设置不能自定义详细设置……按键不能自定义(等正式应该会改吧?)……普通和困难差的就不是太多 第四难度不予评价最后总结 :8分总共4个难度花了大概2小时基本都试过了,作为一个人制作的游戏给个推荐
版本:Early Access
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