茶多酚:只有地板没有墙的办公室

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为了显得楼层很多,于是把原本应该用界面菜单处理的事情都做成了单独的地图于是就凑出了10个地图部件是以前的东西套用的当初本来是打算做古典塞尔达式地图模式的模拟经营游戏来着

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

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基本流程:咱俩选择自己感觉有效的规律确定投研周期,这次研究需要多久在周期结束时,分享咱俩的研究结论loop……uiosun@outlook.com介意隐私的小伙伴,可以发邮件给我 Nivdc: 哈哈哈,那研究透了没钱怎么

星河战士 MX-151(MX-151)

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星河战士 MX-151 是一款传统的科幻题材角色扮演游戏,也是台湾最早创作的游戏之一

大富翁 2(Richman 2)

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《大富翁》系列中最古意、最有名的“阿土仔”也于此代担当重任,单人关卡中要骑着单车努力闯过台湾、香港、大富翁城三道关卡

我和七个俏房客(Seven Lovers In The House)

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余年并蒂姐妹,纯爱魔鬼你是她们在这里的唯一原因,她们不想让别人分享你逃婚千金,非你不可你是她今生唯一想的人……Tofu制作的每款游戏,都将坚守初心,为玩家的快乐服务,能给大家回复内心能量的内容

色彩碰撞(Color Clash)

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Color Clash是一款色觉挑战游戏,从5秒开始倒计时,你需要在10x10格中找出颜色稍有不同的方块……游戏从5秒倒计时开始,你需要从10x10格中找出那个颜色稍有不同的方块。……Lab色彩空间的精确色差计算,确保挑战的公平性分秒必争的压力测试时间就是生命,每一次点击都决定着你能坚持多久全球排行榜看看自己的眼力在全世界排第几

Colin:3月像素学习笔记-Textmode篇

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但是因为texmode art我画的都十分随机,基本上都是10分钟20分钟这样凭感觉速速完结,其实我没有啥经验好介绍给大家……用textmode的东西,但是画面连贯性很好,下功夫了!……他textmode的很好,场景概括能力很强

《穆拉纳秘宝 2》:复古神话探险之旅

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多到爆炸,还有同一个 boss 每次出现都不一样的那种……拉塔托斯克,游戏里第一个遇到的 boss,一开始的是骷髅头图最左的是水晶……宝箱也不知道怎么解锁,甚至连记录传送点都是后来才发现的,第一次重进游戏才发现游戏需要手动存档,好在没玩多久……如果能加入自动存档可能会更好(触发存档点自动存一个);游戏关卡设计很棒,但也存在画面看不清楚的情况,部分时间不知道哪里能走哪里不能走

缝补已晚(Mending Too Late)

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不过总共也没做多久…游戏内容不算特别丰富,后期关卡较难;因为学业啊游戏引擎啊之类的关系,暂时也没有继续的打算策划

从「直子的心」到黑暗之心:论村上春树、骆以军与李奕樵的电玩史书写

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所谓的「村上春树商品目录式的台湾版」(再度借用朱的序言说法)不单单代表了日本作家在台湾引发的热潮,也能意味着日本商品进军台湾的历程……在这张地图上,台湾处在什么样的位置?……[中略]突然在其中发现一长排的工整的字:波特莱尔是牡羊座齐克果是金牛座福克纳是双子柏格曼的巨蟹座空缺哥德是处女座葛林是天秤杜斯妥也夫斯基是天蝎当然喽贝多芬是射手三岛由纪夫是魔羯大江健三郎水瓶而马奎斯是双鱼

版本:Early Access


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