indienova.com/u/steambian/blogread/4043
Survivor>(暂定名), 由于我个人是从头开始学习编程, 所以在开发期间觉得很多东西应该记录下来…….大部分关于技术学习的内容我记录在Blog.开发进度我会更新在此.
indienova.com/u/duzhi5368/blogread/33883
这是一个测试日志,用以记录项目起始时间。……之后会逐步记录开发进度和一些思考
indienova.com/groups/post/2027
在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……“你们对公司的价值还不如包装游戏的工人”事实证明,这是个极为不明智的举动,起头闹事的四位码农还是拥有些常人所不及的能力……你说做不了?哇,你这个码农的水平咋这么low,赶紧换人。什么?
indienova.com/game/euro-truck-simulator-2
在这里证明你自己! 游戏特色: ◎ 将各式各样的货物送往超过 60 个欧洲城市。……◎ 上万公里的真实道路联络网以及上千个著名的景点地标
indienova.com/u/patheagames/blogread/4553
如果玩家在游戏中已经处于已婚状态,也是可以约会其他人的,但是相应的玩家也会受到一定的惩罚,你们的婚姻将会变成……“不幸的婚姻”。……也就是说我们不会阻止玩家的这种劈腿行为,但是我们也不鼓励,做出这样选择的玩家也需要考虑这么做的后果
indienova.com/groups/post/100912
https://www.eigentunes.com/#/官网跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过的全部项目……~有意者也可以咨询qq2062546970
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234
其实是搜索“不会画画怎么做游戏”搜到一篇日志过来的。……哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……也是因为疯王子发的一篇日志里写的话↓看到这篇日志之前,我从未想过,我们的离开会被人以这样的方式去观察和记录
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……——就像搭讪一个每天被搭讪一百次的姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量
indienova.com/groups/post/100988
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……——就像搭讪一个每天被搭讪一百次的姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量
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简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……——就像搭讪一个每天被搭讪一百次的姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量
版本:Early Access
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