小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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例如获得密码门锁的数字密匙拼图、找相似等 图像图形思维谜题简单记忆类,例如按正确顺序触发机关文字逻辑题,例如三个人里只有一个人说了真话的常见逻辑谜题……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……循环房间这样的~ 有的是需要特定道具才能解除循环,有的是在循环中的几个看似无序的场景里找到规则,也可以听声音大小判定方向之类

LeeTGame:没开万花筒写轮眼?那你怎么做游戏!

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别的开发者老老实实代码,这位老哥却整天研究幻术

SimpleTouch_Nick.Xie:《星愿少女》功能演示

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现阶段完成的部分功能,文案太累了,直接截视频了 地图 钓鱼 抓萤火虫_砍树 洞窟游泳 推石头 篝火

Supreme:BGM制作第三课

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这次给大家带来的是【第五人格-神秘邀约】当然也是花了大概三天才复原好的原曲这段时间太忙就忘了这篇文章了好吧言归正传这首……Piano2、小提琴2、大提琴、3、中提琴4、小提琴II5、打击6、一些特殊音效7、电吉他失真首先我们要怎么去一首这样的……呢这样的音乐首先速度一定是不能快像它这首曲子就是用了一个钢琴先弹一个旋律一段听起来邪恶诡异的旋律,我们也可以写成一些不和谐的和声进去这个游戏的bgm应该是属于那种文艺范的,所以怎么才能古典呢

isyume:清华IMDT 2021年5月记录

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虽然在还剩一个月的时候突然被通知必须重做很不舍得也不甘心,不过客观来说我们的项目确实是存在问题的,在工作量的预估上做得不好,以为可以很多……只不过理论不能停留在理论,实际去、去体会也是很重要的。……然后就是测试这块吧也没有认真去做,课程安排的测试其实是不够的,像这种特殊游戏类型最好还是找准受众测试

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

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要直接设定锁在最大为10,可以这样。……再结合一下【GMS2】角色移动——利用方向判断来进行移动的内容,可以这样。……例子里的数值只参考,测试的效果不是很明显,可以改数值多测试。下一篇说怎么线性减速

煦·霖(Faraway)

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大家好,我是煦霖的papa,在游戏行业研发几年了,目前在一上市公司继续妥协着游戏。……一个人做游戏,这就是我的标签吧,希望在这里能与你们分享我了解的游戏行业以及我开发时的历程。……冒险 生存 roguelike情感 得到与失去 经营 开发团队: 赵小嘉 - All~好吧, 就我一个人哈哈哈

茶多酚:赶不上10号了

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虽然没有肉眼可见的bug但是想了想还是不能赶鸭子上架大概要再处理两天 独立游戏就没有准时的.jpg还好我没在页面上发布日期

秋恋物语(秋恋物语 Autumn Romance)

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我一直是一个人。我曾试想过想走出自己的房间,走到人群中去。即使是进入大学之后,我依然是一个人。……我总是一个人,我知道的。我羡慕那些整日在门外奔波的同学们,羡慕他们嬉笑怒骂。……不知从何时起,有了走出那扇门的想法,想要找到与我处于同一个世界的人,想要找到不是只有我一个人的栖身之处

LeeTGame:为了让骑士的冰冻技能令人信服,我做了这些。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23798

继续一个人做开发。为了让骑士的冰冻技能更加令人信服,我对游戏做了一些调整和增强

版本:Early Access


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