F.N David 游戏、众神与赌博

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——福塔夫爵士(威廉·莎士比亚《快乐的温莎巧妇》)所有宗教的根本之一,都是某种机制,信徒通过这种机制咨询神明……也不只是提庇留,普罗提乌(Propertius,奥古斯都时期的诗人)亦曾爆发过:“当我用状态良好的塔利寻找金星时……因此,西塞罗(《论占卜》De Divinatione)为了争辩而在第一卷中让昆图斯(Quintus)说

Faeria 卡牌(Faeria)

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开发:Abrakam SA 。探索 Faeria 有史以来第一个扩展包,充满了激动人心的冒险和挑战。……从邪恶之中解救 Oversky,在前所未见的合作战役和“限制性大怪战斗模式”下打败摩纳特之皇,成为一位英雄……或是在休闲与竞技两种多人模式中挑战他人活跃社区:加入我们的精彩社区,并在 Faeria 社区中心分享、讨论超过9000篇卡组推荐与攻略电子竞技

中国当代艺术场域中的电子游戏|落日间

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当中国游戏行业面向西方游戏工业追赶的同时,中国当代艺术也在接受西方当代艺术使用的话语,对新式媒介的尝试,互联网技术的使用,到如今新媒体艺术红展遍地开花…… 10《热血救助员》海报这是一款面对社会公共突发事件中的应急求生训练的三维游戏。……《美国陆军》为美国政府征兵由政府投资的一款游戏,来自美国阿伯泰大学(Abertay University

电子游戏中的故事情节与叙事发展(4/4)

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电子游戏中的世界设计,电子游戏中的角色设计)中的第二门《电子游戏中的故事情节与叙事发展》的笔记整理。……游戏流程:一个从头到尾的图表,并不只是游戏故事的翻版,而是更加注重在游戏实际上在机制关卡层面是如何展开……最后这里提供一份游戏设计文档模板和一份 Game Chart 游戏流程

战神 1(God of War)

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游戏以希腊神话为背景,讲述由凡人成为战神的奎托(Kratos)成为战神并展开弑神屠杀的冒险历程。……《战神》是一个第三人称的单人动作冒险电子游戏,从固定照相机的角度来看,玩家控制的角色奎托斯基于连击战斗

Gonzalo Frasca 被压迫者的电子游戏:批判性思考,教育,宽容和其他琐碎之事

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在佐治亚理工学院 [2] 师从 Janet Murray 获得硕士学位后,2004 年在哥本哈根 IT 大学的计算机游戏研究中心学习游戏……他在教授大学课程的同时,参加志愿者,教授 12 岁的学生游戏设计。……这个想法是由西摩·珀特(Seymour Papert)通过《Mindstorms》(译注:全名为 Mindstorms

Astronomy Lab on PC: Relativity, Lunar Landing, Space Flight, and Interstellar Travelling

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我们的团队来自加州理工学院和牛津大学物理系,并将物理科学公式整合到视觉效果中。……这可以使人们对狭义相对论有直接的经验,这与乔治·格莫(George Gamow)的《汤普金先生冒险》……我毕业于牛津大学,开始了我的大学认可的业务。 (天体物理学博士学位...)牛津大学认可

电脑 RPG 游戏史 #53:黎明之砧、龙与地下城 - 暗黑秘影

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2 译者注:美国著名电子游戏杂志,于 1981 年创刊,2006 年停刊。……2013 年,《龙与地下城:秘影历代记(密塔拉编年史 / Chronicles of Mystara……__________1 译者注:密塔拉(Mystara)是 80 年代到 90 年代期间《龙与地下城

神魔之界:七国之战(Dragon Kingdom War)

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您将遇到西方和东方神话中的人物和动物:宙斯、雷神、赫拉、大力士、阿努比、海波、洛基、玛雅、海神、诺费拉……、歌利亚、拉加、阿波罗、富锦、克罗诺、拉斐尔、美杜莎、芬克、戴维琼斯、斯巴达人半人马、狮身鹰首兽

奇亿音乐:电子音乐与传统音乐的区别

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电子音乐与传统音乐的区别-奇亿音乐 音乐有着悠久的历史,但电子音乐是随着现代科技发展而发展起来的,……电子音乐继承和发扬了这种美。 3、电子音乐的民族性。……,越来越多的人开始接受和认可电子音乐,电子音乐在游戏中更是频繁使用,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官

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