indienova.com/u/taomee/blogread/11044
五年以上游戏玩家经验;深入了解和研究过两到三款大型网络游戏;善于沟通和协作,逻辑思维强能力较强;有志于在游戏行业发展……如果你,对高等数学、统计学、概率、心理学、经济学等与游戏相结合有较深理解,或许可以尝试数值策划岗位;如果你……,有出色的逻辑能力,能清晰描述自己熟悉产品的各个系统的设计逻辑,并且能以文档形式呈现出来,那么你就是系统策划的最佳人选
indienova.com/game/wargame-red-dragon
1984 CLIMB MOUNT NARODNAIA参与国家:苏联、美国、韩国、日本 故事背景:1984……... ...1982 年,日本同意在境内部署美国先进 F16 轰炸机,苏联则由欧洲运来 SS-20……因此,准许对日本及其美国海军基地发动先发制人的攻击... ...1984 年 12 月 6 日,“攀登纳罗达峰
indienova.com/groups/post/29806
多酷CEO詹旭敏提问:多酷发行过不少休闲游戏,您觉得现在国内的休闲游戏在市场上表现如何?……所以发行现在是一套组合拳,要求在每一个细节上面都把控好。……所以我们现在的发行至少需要横跨三条线,一是苹果,怎么在苹果上面获取资源,是苹果推荐还是各种效果类的广告
indienova.com/steam/game/313740
他把已经装满的硬币库中的所有硬币倒进募捐箱,并祈祷。祈祷后,他头晕恶心,最终晕倒。……在寻找返回村庄的路时,他偶然发现两个女孩挥舞着剑追赶着两个狐狸女孩?……他会及时回到自己的世界在规定时间内参加比赛吗?还是他会永远被困在这里?
indienova.com/game/in-plain-sight
In Plain Sight 是一个以现代美国的拖车公园为背景,充满情感和冲击力的故事。……这里的居民不仅在经济状况上挣扎,而且还有一张神秘的秘密之网笼罩着他们。……在寻找过程中,Mackenzie 也与她亲爱的朋友 April 取得了联系,两人一起,试图揭开最黑暗的真相
indienova.com/u/cokaliu/blogread/32951
武侠题材的非武侠游戏 我的一部久远的小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次做的游戏更像是一次个人怀旧……而且功能的多样化也方便剧情伏笔的多样化排布这游戏的美术和风格比较low,因为预算非常低,而且是我做《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计的,基本只花了在爱给网和包图网买素材……但是如果进入去玩,可能还真的有点惊喜,我希望至少能提供给一些玩家好玩的感觉
indienova.com/steam/game/1461740
即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……另外还有3个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事网,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点……愿这游戏能促进人们对画师的理解
版本:Early Access
总页数:50
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