期缪:2023年9月17日 虽然延期了许多,但是回头看来,进展确实不少

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▲游戏画面概念图(角色绘为草图、场景和像素人差不多是最终图了)▲游戏当前实现图(角色绘采用的是临时图……本作是为喜爱萌系作品的人们而的,因此有这些特点:很可爱的角色绘静态绘的动态演出(因为是Q版所以容易做出夸张的动作……目前喜人的成绩是,我能用我自己设计的语言控制角色绘运动了,将角色的更多动作进行实现,在角色绘方面就能成为一个完备的系统

司马破不破:中国古代律政主题的AVG - 世界观与体制

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从大量日剧以及逆转裁判等作品中获取灵感,激发了对于法律正义的兴趣,从而产生了一款中国风带有律政主题探讨自由与正义的……在中国古代体制的基础上一定程度的突破。 2018/04/19的项。……4个月时间目前完成剧本大纲设定,所有主角设定,8个绘(其中3个完成上色表现,5个完成线稿。)

Hawthorn Games: 角色设计:本作故事其实只是他们生活的一角|《偿》开发者日志#5

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(邵纹绘)邵纹这一角色,虽然和她的师父蒋都是出场很少的本篇路人。……但幸运的是,她的家人带她找到了蒋。……(傅三绘)最后一个,傅三,一个看起来像是江湖骗子的纸扎匠

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(继续篇) _(:з」∠❀)_

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з」∠❀)_不扯淡了,简单说说进度~由于种种原因,进度放缓,就到了现在,人物总数又下降了~把无聊和难的设定都去掉之后……一个人物的基础动作,也就差不多这个样~场景没有再增加,UI框架重新设计,这个需要和代码大哥讨论才能继续进行~画了两个绘……~主要就是六个完成人物的绘,感觉自己画的不够有特色,中规中矩的样子……甚至有点乡土气息……应该是错觉吧

餐癮地城(Dungeon Munchies)

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「听好了学徒,想要活下来,乖乖照我的指示,保证不会有问题!……就變什麼 無厘頭劇情對話 像素美術 在地主題風格 豐富的怪物設計 媒体报道: Inside - 喜歡台灣獨遊戲……台灣獨遊戲公開《餐癮地城》新關卡展示影片 “臺灣獨團隊 MaJAJa 公開旗下橫向卷軸動作遊戲《餐癮地城

Nova-2N7SZc:《崩坏:星穹铁道》× KFC跨界联动,开启新一轮“社死“挑战

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活动一:联动套餐,送限定周边  9月22日起,每日10:30-22:30,购买联动套餐「星穹铁道帕姆美味桶……预约中签的用户即可获得1张“KFCX崩坏:星穹铁道联动牌(任意消费享)优惠券”。……凭券到选择的门店任意消费,喊出“帮帮我,肯德基爷爷”即可领取1份

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal游戏开发者们,2月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的VR创作者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Procedural Generation开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开者们,6月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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