潜行的三种风格:潜行元素在游戏设计中的演变历程

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游戏设计中,潜行和恐怖元素往往紧密相连,它们都占据着某个特定领域,并常常一起出现在某游戏中供玩家同时体验……拜瑟译者:白凛正文游戏设计中,潜行和恐怖元素往往紧密相连,它们都占据着某个特定领域,并常常一起出现在某游戏中供玩家同时体验……玩家的目标是尽可能确保这两个“世界”产生交集(或产生最少交集)

游戏设计模式 #8 优化型设计模式与其他资料

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为了保证数据局部性,就要避免的缓存命中。也许你需要牺牲一些宝贵的抽象。……就本模式而言,还得确认你的性能问题确实由缓存命中而引发的。……而为了找到糟糕的缓存使用情况,知道缓存命中有多少发生,又是在哪里发生的,则需要使用更加复杂的工具 —

异常项目:都市超自然调查员(Project Anomaly: Urban Supernatural Investigator)

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异常项目:都市超自然调查员》是一 2.5D 的第一人称冒险解谜游戏,玩家在游戏中扮演一名调查员,通过拍摄神秘生物

警告(Warning)

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监控监控摄像头,报告超自然异常,并在闹鬼的地下病房里完成夜班任务。……《Warning》是一心理恐怖游戏,你所看到的和未看到的一切,都可能成为你的毁灭

Manual Samuel:最日常的动作 最复杂的操作

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在一名叫Manual Samuel的冒险游戏里,主角夸张的肢体动作既呈现出制作组满满的恶意,同时还给我们带来无尽欢乐……被酒瓶重伤后的Samuel晕倒在地,等他醒来之后发现自己的四肢已经不听使唤,每一步都迈得异常艰难,可祸不单行的他在过马路时又遇上了迎面驶来的装满粪便的大卡车……更夸张的是,我们甚至还要操纵这副皮囊去完成吃东西、喝水、驾驶汽车和机器人等一系列正常人很轻松完成但在这里却异常复杂的动作

esteemize:是时候自己做款游戏了

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我想做一自己的游戏,虽然想法很简单,虽然目前还未开始实际着手准备。……特定的题材对特定的人群会异常地敏感。……我希望完成之后才遇上被人侵权或被指控侵权之类的麻烦

正义联盟 VR - 完整体验(Justice League VR: The Complete Experience)

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DC超级英雄的力量 华纳兄弟公司邀请你加入正义联盟,感受激动人心的电影虚拟现实体验,掌握DC超级英雄、蝙蝠侠……使命包括以下内容:扮演蝙蝠侠超越你的敌人;扮演神奇女侠与异魔作战;扮演超人飞跃天地;扮演水行侠在深海面对海中生物

真人快打 11:小丑(Mortal Kombat 11 The Joker)

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在DC漫画宇宙中,他杀害了其中一位罗宾,使蝙蝠女致残,还折磨并夺走了无数人的性命。……在DC漫画宇宙中,他杀害了其中一位罗宾,使蝙蝠女致残,还折磨并夺走了无数人的性命

taomee:《赛尔计划》第一期百科来袭 “异变”状态揭秘

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1月21日, 该栏目更新了第一期相关研究报告,本期内容主要介绍了游戏战斗中“异变”这一词条并给出了相关解释……简单来说,异变是所有未知原因导致异常现象产生的特殊状况的总称,而异变都是自然产生和自然消失的,存在休眠与活跃两种状态

狙击模拟(Sniper Simulator)

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狙击模拟是一精确模拟射击弹道的教学应用。狙击模拟是一精确模拟狙击手射击弹道的教学应用。……通过教学模式,您将接触到以下内容:真实的狙击手射卡数据和相关射击术语使用密位分划完成射击目标的距离测量查询射表和并修正狙击弹道不同风速和风向情况下的风偏计算方式风偏数据

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