我的天啊(Oh My God!)

indienova.com/g/oh-my-god

请努力保持房间依旧“一无所有”⦁ 上帝是一位洁癖,保持房间干净(没有活物、没有死物、连一粒灰尘都不许!……当女孩出现时,释放一只鬼魂来吓跑她 (当然啦,上帝当然知道这种事情很粗鲁啦,但是呆在这间屋子里只会被恶魔袭击)……⦁ 不要忘记使用吸尘器解决幽灵和恶魔,用扫帚解决地上的灰尘哦,一旦房间内再度空无一物,您的分数就又会增长啦

mnikn:没想好名字的 RPG 游戏开发日志00 -- 开始新旅程

indienova.com/u/mnikn/blogread/31788

所以基于精力原因,这个游戏的玩法系统基本上没做太多创新,战斗是超级传统的回合制战斗,其中的重点是在于探索系统……但是这不妨碍我去学习对应的领域,学习创作本身就是一件开心的事情,不需要和别人比较,象棋 AI 都已经完全解法了也不妨碍人下象棋啊……不过做游戏,最有趣的部分往往在于自己未知的部分,而且把不擅长的领域变为擅长的领域也是乐趣所在

mnikn:划水一段时间后的重新回归

indienova.com/u/mnikn/blogread/35546

距离上次冒泡好像过了一段时间,最近由于各种原因和沉迷玩游戏,好像都没怎么开发游戏,加上之前搞的 rpg……至于为什么弃坑,主要原因有两点:没有特色:这个游戏的原型和灵感来自于《废都物语》,可是我做下去发现,如果按照我最初的设计做下去……第一点其实还能通过大改机制来解决,但是第二点从根本上决定了我很难保持持续做这个游戏的动力

danggexiaomimeiya:TDW 2024 | 黄一孟:创新题材与玩法 减少内卷 共拓行业增量

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35735

帮助这些独家游戏在抖音、快手、小红书等等社媒平台,进行全网覆盖,让游戏产品更多站外的曝光。……特别是今年二次元游戏的开发者,普遍觉得舆论气氛特别难维护。……希望 REP 可以同时跟成千上万的开发者展开合作,更多的操作可以通过自助的方式去达成,有各种各样的

谴责者:冲出地狱(Mastema: Out of Hell)

indienova.com/game/mastema-out-of-hell

记不起你过去的经历,同时对于现在的状况也不了解。你只确定一件事:你陷在了地狱中,你要逃出去!……没有人知道你武器,你决定穿过无数恶魔的尸体,找到出路。你能够回到真实世界,找回自己的记忆吗?……如果你能打败谴责者,那么你会发现你死亡的原因以及受此极刑的原因。 小心,会有上百种方法让你死去!

【游戏制作工具箱】 这11部游戏是如何解决设计难题的

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-game-designers-solved-these-11-problems/

设计一款游戏,少不了遇到设计上的问题。……它们或许能告诉你,游戏设计大师们是如何解决这些悬于头顶的达摩克里斯之剑的。……编者按设计一款游戏,少不了遇到设计上的问题

夜幕降临前(Before The Night)(Before The Night)

indienova.com/steam/game/1829420

动物村里珍贵的生命之花。夺走动物们珍贵的花朵,实现复仇吧!兔兔们用各种手段保护着珍贵的生命之花。……请使用各种武器与动物进行物理对话!“快跑!!!”摘下生命之花,村庄就会迎来黑暗!……被黑暗污染的兔子居民们会变成怪物!在充满紧张感的追击战中生存下来吧!躲在草丛里或用食物引诱怪物!

Denpa Ningen no RPG Free!

indienova.com/game/denpa-ningen-no-rpg-free

波人間のRPG FREE!

瘟疫森林(Forest Plague)

indienova.com/steam/game/935450

这片森林与数百个其他地方一个关键的区别。在这里猎人变成猎物。这里的动物构成了巨大的威胁。……出于某种原因,这些动物不再害怕人类。辐射?病毒?DNA变异?……没有别的办法:尽可能长时间地与动物进行战斗;用最有效的武器保护自己.森林瘟疫生存游戏的主要特点:超赞的自上而下的射击游戏

小组帖子:LD#44 守富者

indienova.com/groups/post/30278

Entry Pagerayriver: 高鸣老师这次的游戏实在太好玩了,简直有毒,我尝试了好多次,但是总是没办法解锁……感觉后面攻击数多了以后,因为随机性的原因非常难防住?是不是什么诀窍

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)