indienova.com/groups/post/33395
发起:某某人 本人已经实现一部分基础功能.有意者可以回下,要求必须喜欢玩这类游戏,美术最好,程序,策划均可
indienova.com/groups/post/103860
先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏
indienova.com/groups/post/103862
先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏
indienova.com/groups/post/103863
先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/11342
客户端维护一个消息队列的原因是,我们每次收到的数据需要顺序的执行。……我们为了编程简单,也先不顾效率的每一个客户端连接我们起一个专门的接收线程,然后统一分发处理,逻辑结构如下……所以需要优化,接下来我们具体探讨一下通信协议如何来做
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35239
皇威将从百分比率改为具体数量值,直接计入统治力的计算中。……统治力主要由三部分构成:皇威:皇家的威仪会增加统治力,皇室作为国朝最直接的统治者,家族的形象最大影响了其对整个天下的掌控度……忠心的官员自会帮助维护国朝的稳定,然而官僚统治是双刃剑,助力统治的同时并不代表会摈弃私欲,土地兼并的情况也会加重
indienova.com/groups/post/102979
皇威将从百分比率改为具体数量值,直接计入统治力的计算中。……统治力主要由三部分构成:皇威:皇家的威仪会增加统治力,皇室作为国朝最直接的统治者,家族的形象最大影响了其对整个天下的掌控度……忠心的官员自会帮助维护国朝的稳定,然而官僚统治是双刃剑,助力统治的同时并不代表会摈弃私欲,土地兼并的情况也会加重
indienova.com/steam/game/1513250
roguelike刷宝竞技对战游戏Steam玩家交流群:906911002游戏暂时测试阶段,可能会不定期维护更新……你需要在游戏中收集各种不同类型英雄为你作战根据战场环境与天气选择最适合的英雄参与战斗你在场上所击杀的敌人都会成为对手的麻烦与对手斗智斗勇的同时时该观注自身的发展保证生存的条件下给敌人造成无尽的麻烦吧
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34413
因为9月我休假了半个月,所以这个月工作内容不是很多,但是也比较关键,下面我就来详细说一下9月所做。……逻辑优化目前测试如果遇到比较影响性能或者不方便后期维护的问题,我都会随手解决,这次是对早期开发的一些功能进行了整理
indienova.com/steam/game/3003850
一块水晶维护着精神世界,而另一块则强化了物质世界。……在古老法师的可靠保护下,这些碎片隐藏在世界的四个部分,关于它们的知识被知识守护者小心翼翼地守护着
版本:Early Access
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