Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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这已经不是第一次方向了!……什么,当初不就是为了联网才开始?……怎么?单机方向?我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?

Indie Focus#65:Shall We Talk

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但是,这些问题的解决方式究竟在哪里?……这一点我超级想了解,但没人相关的采访,有些遗憾。毕竟现在都在节奏的漩涡中,谁管这个。……不过啊,只要底子好,其他东西都是可以花时间的,尤其是这种以数据为基础的模拟类游戏

迪诺迪尼的劲射足球™·改(Dino Dini's Kick Off™ Revival - Steam Edition)

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游戏原来在1989年公开发布的广告是:“玩起来简单,精通很难-非常难”这条广告词对于《迪诺迪尼的劲射足球™·》……唯一的问题是,你是否拥有掌握《迪诺迪尼的劲射足球™·》的决心与实力?……取决于你和你对手的网络链接速度)简单而有深度的操作自定义足球物理引擎并拥有“不粘”的球感基于摇杆的操控方式让您可以以任何力度

眼中的世界 - CONVICTION - (CONVICTION)

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「受到精灵认同的人,可以获得改变世界的力量」,一个已经被遗忘的传说。……「受到精灵认同的人,可以获得改变世界的力量」,一个已经被遗忘的传说。……遊戲中共有12名主要角色,共40多種職業,培育出玩家專屬的角色 多結局走向,故事的最終結局會由玩家的選擇而

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

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发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑?或者可以合作尝试一下?……余莲舟: 用ai 出了游戏的loading图 感觉还可以 还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen……是风景和材质的图

猛击者(Slashers)

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逃跑或战斗你可以尝试逃离敌人或与他战斗,地图上有几个物体可以用来击中敌人并击晕他,这对于拯救朋友很有用……避免被抓住如果你被抓住,他们会把你锁在你的朋友可以在某些情况下救你或你自己的区域,如果每个人都被困住,……支持我們我們需要積極的評論,我們依靠我們的網站來更新和進我們的遊戲,您可以看到我們在路線圖中提出的所有

失欲

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章节名必须使用第XX章”来命名,哈哈^^;想用富文本强调内容、埋下伏笔和呼应标题,也不行,只有黑字、白字可以选择……;想写个简短的尾声或总结又达不到1500字,不让上传;想写点黑深残的内容,又是这要那要,但那些大作家写黑深残……目前的打算目前打算把《失欲》的全部六章加一章番外全部写完,然后看看有没有朋友愿意合作的,一起搞个大东西出来,可以通过社交媒体链接联系我

LeeTGame:做独立游戏需要全职吗?新手必看!

indienova.com/u/leetgame/blogread/25090

有人问游戏是否需要全职?可以利用业余时间游戏?在这个视频里,我将和你分享一些想法。……包括:- 独立游戏开发的内容- 全职独立游戏的挑战- 开发独立游戏的乐趣- 如何利用社交媒体marketing

终结棋箭(End Chess Arrow)

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你每回合都可以行动,拥有弩箭的远程射击能力;敌人大军压境,每当耐心耗尽时便会行动。……每当到你的回合,可以选择移动或射击。……在这个充满变数的战场中,谁知道你是否能逆天命,或许真能终结某些无聊的棋局

会员:长得类似僵尸粉

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介绍了。 微博:长得类似僵尸粉

版本:Early Access


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