疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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不管怎么样,全职开发独立游戏依然是风险极大的事。……就像中国只有一个马云一样。……我1个月快速学习C#UNITY简单使用也是建立在我大学本来就是计算机类专业的基础上,虽然我已经忘记代码规则了

狂热赛道联赛:豪华版(Hot Lap League: Deluxe Edition)

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你在联赛中排多少名?磨砺技术,提高你在排行榜的排名,解锁更难的赛道。……与社区竞争,证明你在《Hot Lap League》中的排名!……完全的车辆控制,漂移,加速 多变的赛道元素 - 跳跃,环形,磁性 超过150条刺激的赛道 你能够接受挑战

Save the village chief

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购买装备,学会魔法,消灭山贼头领,拯救村长村长被山贼抓走了身为村中的魔法师你身负着救回村长的重任装备系统……装备分为,武器,盾牌,头部,衣服,装饰品分5个品质等级只要有钱就可以购买 道具系统 只要有钱,就可以在道具店里购买到药品……使用后可以恢复HP药品分5个品质等级 魔法系统 主角拥有魔法,使用魔法可以对敌人造成更多伤害需要消耗少量

爱坤新手教程

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救一个算一个吧)小作坊用料就是猛!!!但是不建议玩!!!……:关于世界是有随机性性还是一切决定好的,我想肯定每个人都思考过,游戏作者本人也活有20年了我觉得世界计算机一样……,用最通俗易懂的方式排除这两个随机,证明世界是决定好的(少部分提及,主要是整活)

收获日 2:卡特尔光学模组包(Payday 2: Cartel Optics Mod Pack)

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墨西哥犯罪卡特尔关系密切,能够获得金钱可以买到的最好的武器技术。……当收获日帮前往墨西哥时,他们有机会获得一系列先进的瞄准具其他模组

替罪少女(Expelled!)

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找到真凶——或是另一个替罪羊——在被开除之前洗清嫌疑?来自 Overboard!……你靠正当手段逃脱惩罚?还是会选择不择手段?你找到真正的凶手,还是让别人背锅?……- 逃脱开除只是开始——你爬上学监的位置?- 校园暗藏无数秘密——地窖为何上锁?

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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……于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕…………,就由重回初中的两人拉开序幕……- 作者初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作……- 由浅入深的即时战斗系统,策略为主、反应为辅

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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从90年代开始西方的交互叙事表意游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……,有什么硬性要求

YangBo 历险记(YangBo Adventure)

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因为坠落的冲击力太大的使得散落在学校各个角落,YangBo 必须透过游玩游戏观看影片的方式找到失散零件帮助飞碟重新启动……游戏内容是在学校的六栋大楼里闯关,有图书馆、设计大楼、理工大楼、资讯大楼、行政大楼、学生餐厅,每一栋大楼都有不同的游戏内容、剧情环场影片……,原名是校园导览系统

时间的形状(The Shape of Time)

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游戏创作中不少内容的灵感得益于一些哲学艺术的阅读,比如布列(Henri Cartier-Bresson……今天我们同样参与了20201年底由同济大学/华东师范大学的第二界跨界游戏学术工作坊︱拒绝在/再玩:游戏的精神生态学……-图像”》(郑重 等翻译整理) 感谢机核举办的BOOOM Game Jam游戏开发活动(#时间是幻觉

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