Esther的游戏手札:#96~100

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、美学、文学、哲学、人类、社会、建筑、数学、物理、人工智能、摄影……看,它们才是游戏设计真正的素材库……倒不如多花时间在写游戏故事或者艺术设计上面。这些能力提升了之后就是不可替代的。”……别再只看过去的人怎样用过去的设计配合过去的技术了,他们哪里来的设计思路、又是怎么把花样百出的创意嫁接在游戏上的

无尽之血(Ever Blood)

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个人制作,动作割草类的塔防游戏 这个游戏是最早开始游戏的时候的,大概2012年开始,起初只是一个动作游戏学习用的……,但断断续续改的面目全非了,到最后变成一个全视角动作割草塔防,其实个人感觉还可以下去,目前是体验版,……这种玩法是经过验证值得一的,类似地下城刷召小兵,然后利用小兵的战法牧类似的战术打boss;目前是IOS

赢了嫩模 输了不活(赢了嫩模 输了不活 All In Everyday)

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不要和我说什么博弈论什么概率什么价值回归, 老夫就是一把梭!通天杠杆梭!

寻找失去的未来(Ushinawareta Mirai wo Motomete)

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of the Lost Future is set in Uchihama Academy (内浜

极乐世界(True Bliss)

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通过游戏中的几何,体验独一无二的游戏类型,简单而精致

Getsuei Gakuen -kou-

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月英園 -kou-。发行日期:2013-10-10

无私英雄(Selfless Heroes)

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但并不需要成为一名程序员,只需边边玩。在舒缓的音乐背景下,探索奇妙的并行编程世界

Electroquest: Resistance is Futile

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游戏特色: ◎ 30 个挑战性的关卡;◎ 测验你的电气工程知识.

黑暗阴郁的马里欧波利斯(Dark Grim Mariupolis)

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Mariupolis 是一款 Point&Click 点击解密游戏,开发组说其中包含了希腊神话、魔法、神秘等众多要素

达芬奇密码(The Da Vinci Code)

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故事忠实原著情节,讲述了哈佛大学符号专家罗伯特·兰登和密码破译专家索菲·奈芙通过达芬奇绘画作品中遗留的线索揭开了圣杯的真正秘密

版本:Early Access


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