认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7681

笔者见过的非标准造型 102/105-键键盘多以为 ANSI 键盘惯用者提供最大舒适度为目标,所以基本上就是琢磨怎么在……韩国键盘中,有 7 个朝鲜字母(ㅃㅉㄸㄲㅆㅒㅖ)是需要按 Shift 键输入的,因此 Shift 键不宜作为韩英切换键使用……真正的「₩」要怎么用 Windows 的微软韩语输入法输入?笔者也不清楚

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/indie-game-development/keyboard-design-and-ui-2/

笔者见过的非标准造型 102/105-键键盘多以为 ANSI 键盘惯用者提供最大舒适度为目标,所以基本上就是琢磨怎么在……韩国键盘中,有 7 个朝鲜字母(ㅃㅉㄸㄲㅆㅒㅖ)是需要按 Shift 键输入的,因此 Shift 键不宜作为韩英切换键使用……真正的「₩」要怎么用 Windows 的微软韩语输入法输入?笔者也不清楚

PC Building Simulator - 超频版(PC Building Simulator - Overclocked Edition Content)

indienova.com/steam/game/973910

NXT H700——灭绝战争(在“职业”模式下完成 27 关解锁,在“自由装机”模式下立即解锁)NZXT……H700i - 器官收藏家(在“职业”模式下完成 27 关解锁,在“自由装机”模式下立即解锁)NZXT……终极电脑——克里斯·伦德尔和加文·哈里森 (02:25)一旦购买并下载,就可以通过你的 Steam

阿楠:v1.3.0 织净夫人

indienova.com/u/xebec/blogread/29839

击败6章首领后可能掉落神威天龙锤残卷。新武器:冰冽寒霜铳深埋极寒之地,吸取极寒精华。……击败6章首领后可能掉落冰冽寒霜铳残卷。4章、5章挑战房可能掉落冰冽寒霜铳残卷。……平衡性:命中目标时造成等同玩家角色攻击力的伤害。体验优化增加树叶摇动效果

海怪学院!!(Kraken Academy!!)

indienova.com/steam/game/1158220

每经历一次时间循环,你都将在拯救海怪学院的征程更进一步。……竭力控制他狂热的女粉丝;脾气暴躁的贝斯手西蒙娜,总是穿着长颈鹿连帽衫,看所有人都不顺眼(包括你);还有鼓手西兰花小妹,怎么也忘不了她的前任……你的头脑有个声音说这真可怕?忘了它吧!

海怪学院!!(Kraken Academy!!)

indienova.com/game/kraken-academy

每经历一次时间循环,你都将在拯救海怪学院的征程更进一步。……竭力控制他狂热的女粉丝;脾气暴躁的贝斯手西蒙娜,总是穿着长颈鹿连帽衫,看所有人都不顺眼(包括你);还有鼓手西兰花小妹,怎么也忘不了她的前任……你的头脑有个声音说这真可怕?忘了它吧!

《中国独立游戏大电影》正式定名《独行》,8 月 18 日全球同步发布

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日在 Chinajoy 的 CGDC 大会上发布了新消息:影片正式定名为《独行》,将于8月18日在爱艺与……该片早前入围了今年三月美国 GDC(游戏开发者大会)首次设立的游戏电影环节,并于4月在 Unity 的协助下于中央美术学院举办了试映会……2017年10月在”摩点“发起的众筹,以超出目标300%的佳绩成功筹得30万人民币

创世战车:浪人(Crossout — Ronin)

indienova.com/steam/game/2839920

);乘员舱:“牵制”;全新行动部件:“隐士” (4 份);装备:引擎“猎豹”,隐身模块“变色龙”,发电机……);乘员舱:“牵制”;全新行动部件:“隐士” (4 份);装备:引擎“猎豹”,隐身模块“变色龙”,发电机……当您购买多个礼包时,获得的金币将会累积!

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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https://store.steampowered.com/app/1626890/_/试玩Demo百度盘……但由于本人从小就不敢看恐怖电影,不知道怎么让玩家从游戏中体验恐怖元素,所以做出来的demo一点也不吓人……所以,我开始从头了解一些素描和配色的基础,咨询专业美术人士,临摹跟我的游戏美术风格相似的像素作品,《坏小孩

《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

indienova.com/indie-game-news/devlog-bad-kids-4/

Steam 商店页面:试玩 Demo百度盘:https://pan.baidu.com/s/1-KckszRCJzgpT……但由于本人从小就不敢看恐怖电影,不知道怎么让玩家从游戏中体验恐怖元素,所以做出来的 demo 一点也不吓人……所以,我开始从头了解一些素描和配色的基础,咨询专业美术人士,临摹跟我的游戏美术风格相似的像素作品,《坏小孩

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