indienova.com/game/kiniro-loveriche
开发:Saga Planets。发行:NekoNyan Ltd., HIKARI FIELD。……已在 STEAM 购买的用户前往 HIKARI FIELD 官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本……之后推出的 Fan Disc《金辉恋曲四重奏—Golden Time-》也获得了市场普遍好评
indienova.com/groups/post/30685
腾讯2018年网络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……以此做出推算除网易腾讯完美巨人外的端、页、手市场份额有622亿和上市企业有337家,平均每家可分得市场份额为……可得出结论其他非上市小公司要想获取市场份额,在国内最好的方法是从没有达到平均1.84亿市场份额的企业中夺取市场份额
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34514
湖南移动主办、咪咕公司承办、红魔电竞手机作为首席合作伙伴的动感地带5G校园先锋赛湖南赛区长沙赛将落地湖南工商大学……【赛事介绍】 动感地带5G校园先锋赛湖南赛覆盖全省高校大学生,落地长沙、株洲、衡阳、湘潭、怀化、常德……、娄底七大战区
indienova.com/steam/game/1560560
开发:橙光游戏 。因为大学读书不顺利,你毕业后被分配到一个小村庄当医生。……在作品中,你扮演的是一位大学刚毕业的乡村医生
indienova.com/u/nitrome/blogread/5455
对如今的独立开发者而言,营销、社区运营、市场运作也都成为了必须技能,这使得独立开发者+发行商的商业模式进一步发展壮大……,已成为了既美区之后的第二大用户群体,但是人均游戏数还是远小于美区(42.04),市场成长空间还相当大……由此我们也可以发现,在现行的审核机制下,WeGame很难像Steam一样对开发者进行EA阶段的市场支持
indienova.com/groups/post/100934
ChenGuohua 在 https://indienova.com/steam/chinese 有所谓的 “华人开发……为什么好像没有一些独立著作(如《鬼谷八荒》、《戴森球计划》等等)?
indienova.com/groups/post/100923
ChenGuohua 在 https://indienova.com/steam/chinese 有所谓的 “华人开发……为什么好像没有一些独立著作(如《鬼谷八荒》、《戴森球计划》等等)?
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微博:时雨谷5335
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大学在读,计科学生,目前大三。……从大学入学开始学习数字绘画和游戏程序设计,并将游戏开发作为未来目标而努力
版本:Early Access
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