催眠学习 —Secret Desire—(Saimin Gakushuu: Secret Desire)

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为了挽回自己的名声,他试图藉由购物网站上发现的「睡眠学习机」提升成绩来讨回一口气。……他开始思考能轻鬆提升成绩的方法,然后买下了在购物网站上发现的「睡眠学习机」。……最后他忘记了原本的目的,开始计画将学习机用来坏事。而他的目标,就是那位高岭之花──姬宫月乃……

小组帖子:本人3D设计师从业者求职

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Unity等游戏引擎的美术相关部分,有意者可以联系微信2633313990,有2年的独立游戏制作经验,四年的三维软件使用经验

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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游戏研究从哪里开始?又为什么重要?……还是说“游戏”只不过是一堆形色各异的事物的统称?……他们觉得自己的教练,不单单是要培养他们成为电竞选手,还要培育他们的人格,帮助他们成长;并且他们确实感到

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

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虽然我不否认自己学到了很多,但大学留给我的时间不多了,大三的我原本是想在毕业前把游戏做完的。……毕竟,我还是有点自知之明,学校只是普通的二本学校,专业是社会工作而非理工科(当初选社工也无非想多点时间游戏罢了……可我最想的还是做游戏,等我哪天赚够钱了直接支教也可以呀!

茶多酚:把Dog Jam做下去的后续想法

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然后从中选一张洗进牌库昨天的机制测试下来发现奇怪的谐星牌配的太多会导致关键的基础牌不容易拿到,考虑把基础牌和特殊牌分开用不同的牌开包每个月一个自由行动阶段和一个jam阶段,目标是三年之后的……达成特定成就可以获得队友送的强力卡牌哈士奇给的特性化/Featurize可以把轻度bug全转化为游戏性,试了一下攒bug最后一波过于强大,在考虑削弱还是提到获得难度让最不像的雪纳瑞来担任……所以每张牌的效果都是很含混的,正式版应该会做成叙述严格的卡牌(当然巫妖掌控和神日迫临怎么互动这种问题还是可能搞混

西幻童话题材乙女向视觉小说《灾厄黑龙与谎言公主》将于1月23日登录Steam

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indie 新闻。……在这个剑与魔法的世界,创世神曾留下预言:这一年,黑暗之龙将抓走王国的公主,于三年后进行血祭。……为期三年,恶龙与人犯的共同生活。公主能否温暖巨龙的心,用爱带来一线生机?

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……现在单是渠道管理好已经不够支撑一个重要型产品的发行,一个小产品还OK,但是重度大量级的产品,可能已经不行了……作为游戏厂商来说,我们还要更深度的研究游戏本身的魅力在哪里,它的核心玩法是什么?

GWB-腾讯独立游戏孵化器:测试评分9.5!这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31651

以往所有游戏不论是RPG还是模拟经营,总归还是“我的游戏里所发生的幻想故事”,而《听我说》却完全相反……以往所有游戏不论是RPG还是模拟经营,总归还是“我的游戏里所发生的幻想故事”,而《听我说》却完全相反……而之所以能义无反顾的来独立游戏,原因更多还是他们大多只是学生

复活吧!来自八三年的 COMX PC1! - GeekLogic EP03

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来自八三年的 COMX PC1!……位电脑开启了我计算机世界的大门,因此我对他们情有独钟,目前我收藏了近 60 多种 8 位电脑,未来我会慢慢的一些视频来给大家介绍他们……来自八三年的 COMX PC1!

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