mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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别害羞,相似的成功产品,将该类型的玩法定义品类,这是好事。……就像暗影火炬城,你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏哪些光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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别害羞,相似的成功产品,将该类型的玩法定义品类,这是好事。……就像暗影火炬城,你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏哪些光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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别害羞,相似的成功产品,将该类型的玩法定义品类,这是好事。……就像暗影火炬城,你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏哪些光时刻

亚当斯一家:豪宅大乱斗(The Addams Family: Mansion Mayhem)

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只有您和您的好友才能在这款可供最多四名玩家游玩、疯狂搞笑的全新 3D 平台冒险游戏中,帮助星期三、普斯利……、魔子和魔帝女·阿达拯救阿达一族的豪宅。……利用每个经典角色的特殊能力,例如魔子的玛祖卡剑或星期三的宠物章鱼苏格拉底,来解开谜题并找到能揭晓豪宅诡异历史的文物

YangBo 历险记(YangBo Adventure)

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因为坠落的冲击力太大的使得散落在学校各个角落,YangBo 必须透过游玩游戏和观看影片的方式找到失散零帮助飞碟重新启动……游戏介绍 游戏内容是在学校的六栋大楼里闯关,图书馆、设计大楼、理工大楼、资讯大楼、行政大楼、学生餐厅……我们是朝阳科技大学资讯管理系 4 年级多媒体组第一届的学生,YangBo Adventure 是我们毕业专题的作品

2016 中国独立游戏大赛组建丰富评委阵容

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中国独立游戏大赛作为赛事活动,面向所有已经完成作品或者开发进度比较高的产品,平台不限,覆盖PC、主机……2016年活动还得到了包括indieACE, 游戏伙伴,摩点,火星时代,VRPlay在内的多家协办方的大力支持……独立游戏厅@BJCC和大赛报名请登陆官网www.indieplay.cn进行报名

《数字游戏史》书评:优缺点明显的“另类”之作

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)博士生安德鲁·威廉姆(Andrew Williams)完成了他的毕业论文《再确认二战题材数字游戏中的国家神话……博士毕业后,威廉姆在威斯康星大学斯托特分校(University of Wisconsin-Stout……重视客观条件的进步固然其合理性,但这会有意无意地忽视设计思维的连续性

Tigerone:游戏设计学习索引

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https://gameinstitute.qq.com/community/detail/133661或官网……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……引擎学习途径1、Unity::YouTube搜索教学视频、B站搜索教学视频、官网

Trestle,复古风的动作游戏

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由 Sets and Settings(官网) 开发的新游戏《支架大战(Trestle)》即将推出。……Trestle 的官网在这里。 前一张后一张

【译介】宫崎英高将死亡视为特色,而非问题

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考入庆应义塾大学后,他随意选择了社会科学作为专业,毕业后加入一家名为甲骨文的美国 IT 公司。……但宫崎英自视为管理者中的异类:他像一个人类学家一样观察公司的首席执行,还会开玩笑说,他会以其为灵感创作怪物……翻译:Red原文:链接

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