vikingvr:Space Jones VR 开发日志(Ⅰ)

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总有一些事是你怎么样也抛不开的,而有的时候,这些事的性质突然发生很深的变化,甚至变得能带领着你进入下一个生命节点……武器我们真的很想还原童年那个时代,当我们第一次被小(lao)伙(si)伴(ji)带进隐藏在隔壁小区深处的游戏机时的那种感觉……现在大家看到的版本更像是一VR版的雷霆战机,飞船会匀速向前移动,而玩家需要通过头盔的左右侧偏来躲避陨石和敌舰的攻击

josranm:通过对原神的分析,挖掘新的驱动玩家付费充值意愿的方式——操作驱动

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本文会通过分析游戏初期角色安柏,以及通过付费抽卡获得的角色卢克的操作感受对比,来揭示这一驱动方式的未来的潜能……值得一的是,这个技能并不是按一次E键就三刀全部挥出,而是每按一次E键,卢克才会挥一刀,按满三次才会进入技能冷却……总的来说,以操作手感来驱动玩家的付费意愿,对一偏动作类型的手游来说是重要的

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 时空流逝特性介绍:被时空撕裂之人尤加

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正如忒修斯之船漫长岁月里逐渐替换掉每块腐朽的木板后,是否还能看作曾经载着英雄远征的那艘船?……中后期通过对时空能量的控制或者对收割的养成,可以进一步强化【扭曲时空】或者【时空乱流】的输出效率。……官网预约:https://torchlight.xd.cn

创思立信游戏本地化:从《绝地求生》国服过审遥遥无期,看各国游戏审查制度对游戏本地化的影响

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中国,必须经过广电总局审核要想在中国大陆发行一游戏,必须经过广电总局的审核已成为游戏圈的常识。……ESRB主要是对游戏软件、网络游戏、网站等进行审核,根据游戏的内容决定其适合的年龄群体,目的是使消费者购买或者租借软件时……EC Innovations 为游戏领域提供了一整套集翻译、本地化和多媒体处理于一身的服务

奇亿音乐:浅析环境音效制作思路

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无论是MMORPG,还是SLG游戏,都是游戏中创造一个虚拟世界,在这个虚拟世界中,通过音效让游戏声音拥有带入感……环境音效主要是通过数字音效处理器对声音进行处理,使声音听起来带有不同的空间特性,环境音效主要是通过对声音进行环境过滤……、环境移位、环境反射、环境过渡等处理,使听音者感觉仿佛置身于不同的环境当中,比如奇亿音乐为一SLG游戏做的环境音效

绿叶小镇(Leaf Town)

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绿叶小镇是一农场管理类游戏,含有肉鸽玩法元素。你可以在这里经营自己的牧场小镇。……在单局游戏中,每回合都有目标金币的收益要求。……你需要通过在商店中选择购买相应的建筑,并通过合理的摆放获得加成,从而满足收益要求

Steam游戏节:冬季版开发者报名即将截止

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Steam后台进行申请提交。……如果您还没有注册 Steamworks 开发者账户,请注意需要注册账户,且申请新的 steamappid……Steam 上发行一游戏属于声誉良好的 Steamworks 开发者帐户Steam 游戏节是一个非常好的将你的游戏进行曝光的活动

键盘喵:《萌宠消消乐》开发历程分享

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刚刚在TapTap上线了一消除游戏《萌宠消消乐》,链接再这里放一下https://www.taptap.com……内购这部分接支付宝正常流程提交各种公司资质走审核接SDk就行,审核的反馈速度很快,然后如果懂Java,……怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

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内购这部分接支付宝正常流程提交各种公司资质走审核接SDk就行,审核的反馈速度很快,然后如果懂Java,……怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??……之前做的VR方向,随着浪潮渐渐平息,太多人离去,因为赚不到钱,维持不了生存,无奈之下只能另想他法

鼠标冒险(Mousebound)

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Mousebound 是一独特的控件,耐心和发现性的游戏,不可原谅。……使用 2D 系统 3D 世界中玩。通过将鼠标光标放在想要移动的方向来移动角色。……◎ 自由终点线等待着您。 从超级猴子球和贝内特·福那里获得灵感

版本:Early Access


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