千水:杂谈C

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其实我一直觉得这件事还挺搞笑的,就论爱惜羽毛来说,认识我的人多少都知道,别人不问,我很少讲之前公司做产品的事情……所以当时自然是愤怒,但一想到误读也是表达者的宿命,也就罢了。……但我一直觉得,我是个理想主义者,理想主义者早晚要死路上,不在今天,也明天

心灵鸡汤能帮我们更好地探索世界吗?

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除了 No Man's Sky,Shape of World 的灵感溯源还不能忽略 Proteus。……Proteus 游戏评论中一直被人津津乐道,它的思路也是随机生成世界,玩家随意漫步,观察,伴随着优美的音乐……独立游戏领域,类似的游戏一直都有开发者持续投入制作

盘丝洞惊魂(Spider Queen cave)

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that the villa is a famous and dangerous house.这是一极具挑战的冒险微恐游戏……,游戏主打操作与解密,游戏里面精巧的关卡设计将让您欲罢不能,欲仙欲死。……适宜的恐怖元素玩这款游戏时不需要一直紧张害怕,恐吓你后,我们给你准备了放松的时间,保证你会非常的享受

盘丝洞惊魂(Spider Queen Cave)

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这是一极具挑战的冒险微恐游戏,游戏主打操作与解密,游戏里面精巧的关卡设计将让您欲罢不能,欲仙欲死。……适宜的恐怖元素 玩这款游戏时不需要一直紧张害怕,恐吓你后,我们给你准备了放松的时间,保证你会非常的享受……充满挑战的关卡 各种精巧的设计,即使是一个不能移动的地形也需要观察思考

盘丝洞惊魂(Professional Team)

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这是一极具挑战的冒险微恐游戏,游戏主打操作与解密,游戏里面精巧的关卡设计将让您欲罢不能,欲仙欲死。……适宜的恐怖元素玩这款游戏时不需要一直紧张害怕,恐吓你后,我们给你准备了放松的时间,保证你会非常的享受……充满挑战的关卡各种精巧的设计,即使是一个不能移动的地形也需要观察思考

dlgame:1对1战斗DEMO基本通过功能测试,正式开始3对3战斗DEMO开发

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动画素材准备方面算是比较充足了,只DEMO开发过程中补充了很少的原画,工作量集中素材组织上。……必杀技的设计方面其实一直处于拖延状态,这次跟着DEMO一起做掉了,虽然不完美,毕竟有了。……行者孙悟空没了金箍棒,少了72变,也就成了行者武松,求索之路依然,只是不能全身

Sign:DOLO开发记录 5

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『……』那你收钱前就拒绝这笔交易啊……客服表示,『3-5天后,我们证明你的钱是打给你自己后,我们会给你回复……之前我一直没法明白这一点(连傻子都不如……),比如我很不喜欢纯粹数值大的白板怪物,毕竟这种怪物的下场要么法术干掉……app store也提交了,等苹果大爷审核。之前貌似选择了无内购应用,所以接不了内购了

黑暗之魂(Dark Souls)

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继承《恶魔之魂》黑暗奇幻风格与精神,以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”、“新发现的喜悦感”一直到……“存活到最后的达成感”为诉求,是高难度的硬派动作游戏。……当玩家碰上强大的敌人,探索全新的地方,这一准确的挑战构建系统和奖励机制将带来很大的成就感

战锤 40,000:格雷迪厄斯(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War)

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以战锤40,000为背景的首4X回合制策略游戏中,你将引领自己所属的阵营走向最终的胜利。……以战锤40,000为背景的首4X回合制策略游戏中,你将引领自己所属的阵营:帝国卫队,星际战士,欧克兽人和太空死灵……每一个种族都拥有各自不同的任务线,他们格雷厄斯,这颗异次元风暴所污染的星球上将迎来各自的命运

黄高乐:从字节离职,准备创业中……

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另一部分原因是,AIGC的出现让我又有了创作的冲动,也许我可以借助它一个人做一作品游戏、精品游戏。……所以我给自己定了一个目标,抑郁的时间不能超过一周。……如果能赚回成本的话,我就可以一直经营下去一直做自己想做的游戏了;如果积蓄全赔光的话,再去找个班上,车到山前必有路

版本:Early Access


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