Strategic Command WWII: War in the Pacific - Rise and Fall of an Empire

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《战略指挥:帝国兴亡录》中亲历日本东亚的崛起与陨落。……与此同时,盟军钦迪特突击队与梅里尔掠袭者正挥师缅甸东北,欲重辟援华陆上通道。……盟军终局攻势:统筹多国联军压境日本的终极攻势,处理战略兵力调度、应对后勤困局,并做出决定最终战局的关键抉择

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

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标称审核时间:商店页面3天左右,游戏5天左右。运行游戏程序的密匙按需申请,大概有1天的审核时间。……(申请完之后发来的《Steamworks文献库》里写着:推荐注册新账号申请开发者账户????……每次上传程序包,steam都会要求填写游戏ID和depot ID,然后上传的程序包就归该depot

夺魄机兵(RAM: Random Access Mayhem)

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《夺魄机兵》不单单是一射击游戏,下个宿体该如何选择?被迫放弃当前宿体时又该如何处理?……哪部机体最适合当前战况,又该怎么高效地清理房间中的敌人?这些问题都需要你实时思考,十分烧脑。……《夺魄机兵》的世界中,任何生命都转瞬即逝,不断控制的敌人来欺骗死亡吧

暴击英雄(Attack Heroes)

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暴击英雄交流群(企鹅):152081004 游戏简介:《暴击英雄》(Attack Heroes)是一强调热血趣味的闯关式独立游戏……他们逐步发现了世界出现异象的大秘密…以“可操作的动画电影”为核心理念,游戏采用日式动漫风格的战斗设计,通过多种漫画动作处理和动画镜头运用的结合……游戏音乐上,8首工作室自编自填自调教的洛天依歌曲为不同战斗节奏量身定做,让每个动作踩在节拍上,犹如一曲动漫

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(7-9)

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这么多的数值表格,当然也需要导入到系统内,之前的日志中我介绍过将 csv 数据文件导入到 Unity……随着数据量的变大,以及修改单位的数值策划时,原来将 csv 文件当字符串处理的粗暴方法修改起来十分麻烦……不过其实本身没有什么复杂的逻辑,欢迎一些实现逻辑的建议

网易智企:重回游戏公平,向游戏打金工作室宣战!

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由于多款爆游戏的上线,手游的对抗性、竞技性进一步加强,这使得游戏安全,尤其是外挂防护一直处于高对抗状态……根据游戏安全风控数据显示,在这些游戏中定制外挂依然是各类游戏中最常见外挂形态,占比高达 83%。……游戏方为了提高游戏生命周期,只好不断开新服,但打金工作室会不断涌入服,如此形成恶性循环,游戏方疲于奔命

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

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[ 紧急版本迭代 ] Q团队的组织架构大概是怎么样的?是分成不同的职能部门,还是分成不同的业务模块?……Q你觉得跨部门沟通时最常见的问题是什么?该怎么解决?任志国:最常见的是双方目标不一致。……这个问题怎么解决?一定要提前沟通,这样其他部门才有足够的时间调配资源

幸运卡牌 499(Fortune-499)

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游戏 Fortune-499 的世界里,既有着神奇的魔法,玩家也依然需要烦恼赚钱糊口。……你一家大型企业的魔力资源部门担任占卜师一职。……你需要参与日常的办公事务,诸如回复邮件,参与会议,抵御怪物侵袭以及处理卡住纸张的打印机

highway★:随笔

indienova.com/u/root/blogread/34745

设计方面:需求文档上,我用了google表格,本来打算设计文档相关也用google,但是google……选择用flowus来做游戏设计文档相关的内容,这样可以pc、iphone、ipad多端同步,处理起来很灵活……发小给我的建议是,原型构建期,暂时放弃美术相关的内容和世界观文本方面,放在后面

Nova-2N7SZc:3D社交游戏《泡泡先锋》首曝 创造生活趣味羁绊

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泡泡的世界中拥有无限可能,叫上朋友,开启一场的相遇与羁绊吧。  ……搭建好自己的房屋后,当然少不了邀请朋友来家里做客了。……游乐模式是《泡泡先锋》中以吃鸡玩法为基础进行创作的一种全新趣味模式,其中有多款乱斗地图,每个地图是以像素进行建造

版本:Early Access


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