pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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人类当然要有学习的本能,要不然要怎么活下去(ˇˍˇ) 。但是为什么我们爱玩游戏而不爱学习??……人类当然要有学习的本能,要不然要怎么活下去(ˇˍˇ) 。但是为什么我们爱玩游戏而不爱学习??……这现实世界明显比不了

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

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这些其实都是因为我一个人的原因导致的,比如许多系统都没有做优化,因为我一认为开发游戏的第一步是先把流程做的够长……,还有一方面是我其实是自救,因为游戏行业里,感觉一直在浪费生命,说句实在话,我一般公司里可以做主策划或者制作人……,但是这些问题提交给公司也没办法解决,其实也是没钱嘛,和我们独立游戏人一样,只是他们比我有点钱,但是他们的钱依然办不了我想做的事

失业了,我获得了亿万游戏财产!

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值得一的是,商店系统可购买的奢华商品,是可以切实使用的,如果你购入豪宅,那你的日常生活住所就会搬入豪宅……游戏中,你们的重逢有很多互动玩法让你与她重温高中情感,财富玩法可以帮她解决困境,你是否愿意和她弥补遗憾……游戏中,你不仅可以通过收购玩法解决她的酒吧难题,还可以通过约会、送礼等互动相关玩法与她升温感情,解开老板娘的神秘身份

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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不妨说,我们短短的一个小时内看到了五个有趣问题的精妙解决方案。……这个问题也确实是需要被探讨的:玩家与 AI 的交流过程中,我们如何确保玩家探索和调查大量的信息与背景故事……那么问题来了:一个没有 UI 的 360 度环绕世界,怎么向玩家展示他们可能的选项,并且识别他们的选择

mnikn: 《巫师猎手》2020-08-23开发日志(0)

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创作初衷为什么要做这么一个游戏?……目前进度目前还是处于刚刚立项阶段,具体有很多数值设计和具体细节还没有想好,目前计划是先把原型写好,至少实现一整个系统玩法的闭环……,所以基本上没怎么画素材,只是简单的画了下主角,ui 界面目前全部使用色块表示,预计验证原型这个阶段需要持续几个月

QUICAL(QUICAL)

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只要还有点数就可以一重生!游戏区域开始缩小时所获得的点数会转变成体力。点数没有上限。……另外,您有没有觉得武器当场寻找很麻烦,希望能自由地用自己想用的武器的想法?……这里有个好消息告诉你!本游戏有着负面特性系统

周末游戏视频集锦 #133

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有些甚至可以和你建立恋爱关系,一起过上人人羡慕的充生活。……产生这种想法的人,都是对“大多数”群体的不了解。……但这也只是我们制作组的天真且美好的心愿,因为生活毕竟比游戏复杂的多

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(5)

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版本更新至1.2.05(好像没有什么特别严重的bug,所以之前的版本仍可以连接服务器)各平台版本仍在审核中服务器方面……(不能肯定是否解决):优化了代码以减少玩家因断网或者客户端卡住导致无法使服务器正常进行逻辑处理的情况(……bug2022/12/19Tap端首次长连接登录导致数据读取和更新异常的问题已解决

回忆之前,忘记之后:Yesterday 后来的事

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开发阶段结束之后,游戏上线有遇到过什么问题,都是怎样解决?……我看有些玩家感觉价格有些高,你们怎么?这个是发行跟我们共同讨论商议的定价,也是和苹果沟通的结果。……yesterday 可能一有个特点是画风非常吸引人,而且很容易吸引到妹子玩家,但是难度也比较高,这个玩家反馈之中似乎也有体现

来自另一端(From The Other Side)

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你是史夫,一名正在进行第一个夜班的保全员,负责监控安全摄像机并修复令人不安的异常,这些异常将让你质疑现实……监控摄像头时,你会遇到一些奇怪的异常现象,必须去调查并解决,但事情并不总是表面那样简单。……当出现异常时,迅速行动:前往异常发生地,调查并找到解决方法,在为时已晚之前解决问题

版本:Early Access


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