漠如雪啊:无人深空:我的眼前不只是那些星辰大海

indienova.com/u/moruxuea/blogread/9404

“不行,我退款!”……无论是古代还是近代又或者是现代,人类对于太空的向往一是推动人类进步动力的一部分。……但无论怎么说,无人深空还在进步这一点也许可以以后得更新之中得以体现

埃拉的呼唤(Eira)

indienova.com/steam/game/1860960

● 藉由各式各样的委托与任务,更加了解人物背景与故事 「卡尔卓恩」世界中,蕾可能会遭遇到不同的人事物……如采集原物料、进行行商贸易、耕种农作物、养殖家畜等,这些活动可增进「蕾」不同领域的能力,更加轻松地去面对与解决生活中的难题……● 遭遇强大的敌人时,拿起你的武器保护自己的安全 进行探索或事件时,免不了会遭遇到魔物或敌对势力的攻击

从《Florence》看交互的未来

indienova.com/indie-game-review/florence-the-future-of-interaction/

交互设计的历史一都是游戏推进,在这个过程中也不断创新,所以我们当然可以单纯地将《Florence……《Florence》与任天堂的“水平思考”Ken Wong 一次采访中说到,《Florence》 是为了那些不怎么玩游戏……Ken Wong 开发这部新作的时候便一直在思考:“怎样才能实现全新的触摸幕的方式?

mg:异界大富翁更新日志-#2 完成了制作,马上发售

indienova.com/u/yangyiming/blogread/27530

总体基本完成了游戏的制作,等待steam审核审核完成后可以进行购买。……npc完成了监狱系统可以监狱花费点券保释玩家或者保释npc完成了彩票系统玩家可以彩票购买地点购买彩票……,每月的20号可以开奖彩票完成了么命运系统玩家随机踩到命运事件或者得到命运卡片时,可以抽取一张命运卡

doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

indienova.com/u/doowind/blogread/28642

而对于游戏开发者来说,如果老是因为自己可能做不了而一止步不前,那一定是不利于自己进步的。……不能这样下去了,自律,自律!(至少形式上要做到)。……所以今后我会在这里分享一些开发中遇到的小问题,或者一些Godot的功能使用心得

PatheaGames:关于环境光照的探讨

indienova.com/u/patheagames/blogread/1930

protoform采用光照探头来提升整个游戏的光照系统 游戏开发的早期,我们觉得游戏的光照非常单调。……所以我们一直在寻找一个改进的方法。……上个星期我们为此游戏中加入了“光照探头”来解决这个问题,由此提升了游戏里的光照系统

少女异闻录~白鹭白百合的华丽日常~(Kozue's Strange Journey 2)

indienova.com/steam/game/2991390

在解决一系列失踪事件背后的超自然威胁的一年后,白鹭白百合和她的伙伴们将再次联手解决一个新的谜团!……但有时候就是这么巧,宅家一年无事发生,出门一天就遇到事故!……无限制的社交系统小百合几乎能和游戏中所有角色建立社交关系!

少女异闻录~白鹭白百合的华丽日常~(Kozue's Strange Journey 2)

indienova.com/game/kozues-strange-journey-2

在解决一系列失踪事件背后的超自然威胁的一年后,白鹭白百合和她的伙伴们将再次联手解决一个新的谜团!……但有时候就是这么巧,宅家一年无事发生,出门一天就遇到事故!……无限制的社交系统 小百合几乎能和游戏中所有角色建立社交关系!

恐怖之歌:16 个角色+永久死亡

indienova.com/indie-game-news/song-of-horror-16-characters-and-permanent-death/

恐怖之歌 Song of Horror其实近年来恐怖游戏也一直在摸索和发展,所以像《生化危机(Resident……怎么样?恐怖不?……所以,玩家非常小心

愤怒的僵尸(Angry Zombies)

indienova.com/game/angry-zombies

➡ 计分系统!➡ 铁杆模式!➡ sound 身临其境的声音氛围!➡ 上瘾! 一定没有剩下的!……《愤怒的僵尸》中,您必须击落所有会遇到的僵尸。但是当心!他们的村庄很坚固,您的出手也很有限。……您会遇到比别人更强大的敌人。 提供两种游戏模式! -简单:无限制

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)