indienova.com/game/optimal-conditions-for-a-sacrifice
反正留着这颗心也是累赘…… 算了,改主意了,你的胳膊腿脑袋都留给我的“守护者”或“祭司”什么的吧,随你怎么讨好她们……顺便说下,这玩意儿是 mossinasi 用 Ren'Py 引擎做的,BGM 来自 PeriTune 【系统提示……】因 st34m 审核认为描述不充分,现补充:《最佳献祭条件》是部短篇百合视觉小说(5000 字);单线剧情
indienova.com/game/la-sombra
猫咪盗贼借助一个能入侵各种电子设备的装置,在恐怖分子肆虐的大楼里潜行,现在她必须在偷窃珍贵的“翡翠皇冠
indienova.com/u/rol19/blogread/29805
对我来说,如龙一直是玩起来很有趣、心情会很轻松的游戏,虽然主线剧情悲剧不断,但大部分时候都是在玩主线以外的东西……在低难度下,也不怎么需要去记忆招式怎么按,最基本的就能够打出来伤害,而且基本招式也有些看起来华丽的,能够给与一定满足感……在《如龙 1》 里因为恋人跳楼的人,到了 3 代还会因为同个恋人要跳海
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33628
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indienova.com/steam/game/3574690
Tong是一款PvP街机游戏,你必须比对手舔更多随机物品来赢得金色皇冠!……装备一条荒谬长的舌头,尽可能多地舔食物,在这场疯狂的舔食比赛中赢得金色皇冠!……研究每件物品,在适当时机智胜对手!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908
比如你要做一个背包,那么你要先写文档,你自己在脑海中设计好这样一个功能,这个功能还没开始做,但已经存在于你的大脑里的……比如这个技能子弹要怎么表现,怎么飞行,需要什么曲线函数,都是经验。……大家都心知肚明,游戏策划的工资在小公司里一直就是最低的水平线,那么真正的人才或是高手他会想来做这份工作吗
版本:Early Access
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