小组帖子:冬至总结

indienova.com/groups/post/876

”,朋友提醒现在看起来,是多么悦目,可在当时,没有走过来之前,是完全体会不到,在此也把这句话送给每一位和我类似……先放一套教程,这是对于用c#制作roguelike最好教程,从入门到一个完整系统,感谢原作者无私奉献……github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官网的素材

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.2

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-2/

2015 年任天堂宣布 Youtube 上推出“任天堂创作者计划”,被人们斥为公司历史上最大错误。……任天堂 Virtual Boy 历史 Virtual Boy本期节目呈现任天堂 Virtual Boy……周年纪念日(2014 年 9 月 23 日),简短但侧重介绍任天堂创立之前日本历史渊源

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.5

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-5/

雅达利与飞利浦这场官司,为后世版权法如何适用于电子游戏奠定基础。……雅达利曾于1983年垃圾场填埋大量游戏机和卡带真相。……本期“游戏史学家”追溯“任天堂明星大乱斗”系列历史

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/groups/post/2140

而且在制作游戏过程中,其实自己是特别满足,虽然现阶段自己制作的游戏还有各方面的不足,但是我还是一点一滴地进步着……我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样做还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来

奇亿音乐:从制作方式和功能上了解游戏音效

indienova.com/u/maozhua/blogread/28395

游戏音效世界有着多种分类,下面跟着小编一起来看看在制作方式和功能上不同分类。……复合音效是指具有多个声音元素,游戏过程中由程序即时对这些元素合成发声音效。……以上就是游戏音效按照不同分类划分出来音效类型,后续小编也将持续为大家介绍游戏音效,敬请关注奇亿音乐官

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

(不管好),虽说创作初衷是出于自身表达,但我也不是卡夫……啊,这个话题我也不知道怎么讲,看到时有没有什么心得再来说吧……虽然发布一个百度也可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……(当然,现在诺娃上也有试玩版下载)~我这里试玩版内容,已经占据成品50%-70%怎么说呢,这个比例是有点高

御风天尊:关于SWAT4的那些年、那些事

indienova.com/u/yfextn/blogread/1362

北京布官方发布维旺迪3款游戏精品——新浪(2005年7月7日)第一人称战术射击《霹雳小组4》9月上市……参选众多单机游戏中,北京布电脑有限公司代理《霹雳小组4》荣膺2005年度ChinaJoy“玩家最喜爱……雪乐山从80年代开始制作图形冒险游戏,并因此获得成功,电子游戏领域广为人知

Nova-2N7SZc:《仙剑世界》二测定档12月15日!附“问剑测试”最新版本爆料!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34681

版本整体感官也有飞跃,让玩家们期待值拉满!……感兴趣玩家可前往“仙剑世界”官预约游戏和报名二测哦!  ……已经忍不住想要进入游戏中体验一番。  

小组帖子:六大品牌矩阵演绎全新陀螺生态

indienova.com/groups/post/29832

发起:亿码 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……近年来,游戏陀螺加速行业服务建设,建成了行业媒体、品牌活动、行业数据、咨询研究、人才培训以及短视频节目制作等多元融合生态业务矩阵……特别是此后联合中国第一代游戏开发者,推出游戏策划人才培养服务、各类游戏咨询研究服务等,为受众创造全新价值

阿茶的鱼:【Gdevelop-零编程游戏制作软件】

indienova.com/u/%25E9%2598%25BF%25E8%258C%25B6%25E7%259A%2584%25E9%25B1%25BC/blogread/3834

-风速创建平台游戏可拖动对象 -迅速地使您对象可以以鼠标/触碰拖动和更多,几个点击內自动执行当前任务和行为……本机游戏专属用平铺地图对象制作 RPG 式地图 本机游戏专属动态灯光和阴影 本机游戏专属支持自定义碰撞遮罩制作桌面……: 循环、 foreach 甚至函式操纵具有任何复杂结构变量 甚至是 JSON 支持软件官:http

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.13 秒(地球人时间)