vincentely:《七夜:救赎》开发日志16

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:我们团队内部对策划同学的工作有着阶段性的版本规划,主要分为5个阶段原型1.0指所有关卡流程框架拉通……如动图中,是策划同学制作的一段爬梯子后进入一个场景的原型演示(不要看画面效果)通过原型,其他开发人员能直观的知道……:场景需要预置镜头;进出梯子需要过场衔接;爬梯子的镜头为预制程序化镜头

史丹利的寓言(The Stanley Parable)评测

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游戏正式开始,在你扮演的史丹利行动的时候,会有一个旁白一直指导你怎么做,包括上下楼,两扇门走哪一边等等……,甚至在遇到密码锁需要开锁的时候,这个旁白也会告诉史丹利说:不知怎么的他就是知道了密码。……你会想起,一路上你都是按照旁白的指示做了选择,那么,为什么不自己去做那些选择

同桌!我喜欢你

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我喜欢你》是一短篇galgame。……与许茜儿成了同桌后,逐渐被她影响,开始认真面对学习与未来。……关于这个游戏:女主,单个好结局。大约7w字短篇,1.5小时游戏时长

城堡惊魂(Sneak Out)

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城堡惊魂是一充满捣蛋和趣味的多人游戏,最多支持 6 人联机。……时钟滴答不停,时间猎人一边,去追踪那些烦人的企鹅,别让它们逃出幽灵城堡。逃生者·逃准备好了吗?……只要你尽情享受这种捣蛋的乐趣,死后的生活也会像梦一般充满乐趣,你说

【游戏制作工具箱】 这11部游戏是如何解决设计难题的

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设计一游戏,少不了遇到设计上的问题。……编者按设计一游戏,少不了遇到设计上的问题

小组帖子:求队友~

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发起:我埋真可爱 立项一个游戏(左右为难)这是一叙事类的互动作品-玩家在这个作品中将对自己的选择进行负责这将是一场无法回头的灵魂拷问之旅任何的选择没有对错也没有后悔……企鹅:520093704 [mike周琪]: 团队拥有可爱的制作人,靠谱的发行负责人及一颗喜欢游戏的心

弹跳鸡(Bouncy Chicken)

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游戏的挑战会以画面的 3D 俯瞰视角呈现,鸡舍把你的毛茸茸伙伴发射出去来搜集玉米。……你能完成所有关卡,还是搞得鸡飞狗跳? 特色: • 挑战共 90 道独特的关卡!……• 鸡舍发射小鸡来搜集玉米。• 用最少的小鸡来完成关卡!• 随着难度提升,克服的障碍

indie 新闻官:Jonathan Blow 为第三部作品招兵买马

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会是什么? 游戏 The Witness 的开发商 Thekla Inc.……创始人Jonathan Blow 推特上透露,目前工作室正在为全新、尚未公开的游戏项目招聘一位经验丰富的……这部的游戏作品将是工作室的第三部作品

泥巴仔:育蛙模拟器(Mudborne: Frog Management Sim)

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《Mudborne》是一休闲的自然管理模拟游戏,主题是培育青蛙、繁育青蛙!……泥巴仔,醒醒啦!《Mudborne》是一休闲的自然管理模拟游戏,主题是培育青蛙、繁育青蛙!……一定记得把游戏加进愿望,游戏发售时就能收到通知啦!

The Penguin Horror : Legacy of The pengcasso

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传说中的企鹅画家彭卡索。他的画作都被人类偷走,陈列人类的艺术博物馆里。……[故事信息[/h2]企鹅是传说中的企鹅画家,创作了许多杰作,但他的所有作品都被人类偷走了。……企鹅先生能安全离开吗?

版本:Early Access


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