规则怪谈:盛崖小区

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您将以一位住户的视角加入社区生活,结识邻居和小区员工。……前提是,真的没有什么关注着您……真相总是同危险相伴而行,只要遵守规则,这一切都会变得十分平常。……请在崖小区快乐地生活下去吧,不要探索,不要深究,不要质疑

火箭撞击(Rocket Hit)

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首先是一生存游戏 《火箭撞击》的主要目标是生存,而不是可怕的外星人,而是无数脱离腰带的小行星,它们会直接撞击你的火箭机身……,因此你必须时刻保持警惕,避免恒星烧焦、小行星摧毁、彗星卷入真空或被黑洞吞噬。……完全沉浸其中,《火箭撞击》的轨道上放松身心

佣兵崛起(The Mercenary Rise)

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战斗场景中,任务将以Q版风格出现。是一日式风格浓厚的模拟经营类游戏。……NANCY(南锡共和国)主角出生国,贵族组成的共和制王国,由于拜利帝国的强大,一直处于攻打的状态。……HOPELAND(希望之地) 教廷所在,领土很小,为大陆早年各国所商议的中立领土,为教廷容身之所,这里的人民都是教廷忠实的信徒

佣兵崛起(The Mercenary Rise)

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战斗场景中,任务将以 Q 版风格出现。是一日式风格浓厚的模拟经营类游戏。……佣兵崛起国家设定 1.NANCY(南锡共和国) 主角出生国,贵族组成的共和制王国,由于拜利帝国的强大,一直处于攻打的状态……5.HOPELAND(希望之地) 教廷所在,领土很小,为大陆早年各国所商议的中立领土,为教廷容身之所

巴哈姆特与涡涡树(Bahamut and the Waqwaq Tree)

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《Bahamut and the Waqwaq Tree》是一深受阿拉伯神话启发的 2D 冒险游戏。……曾经繁荣的海洋,如今被黑暗实体所腐化。……深入海底后,将遇到更具挑战性的环境与更强的腐化力量 - 黑暗中的光 Ma'een 腐化后,你必须利用光之力量照亮黑暗海洋

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(下)

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由于时间上的接续,两作品常作为 ARG 的先驱同时提及,它们之间也有着诸多相似之处。……游戏有着糟糕的文本质量、令人戏的配音和业余的视频序列,以及一系列缺乏挑战性的简单任务和解谜玩法——也许对于一互动电视节目来说是合格的……于是, 2004 年, 42 互动娱乐的骨干们与微软分家之后首度合作,推出了公司的第一 ARG《

Sign:仪式感

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之前一直在思考,这种感觉是什么,难道不是因为喜欢做游戏才去做的么?那为什么还会这么抗拒。……我总觉得LOL是一玩起来鸭梨很大的游戏,你中途表现不好要被队友喷,还不能退,你表现好要被队友坑,还不能退……,总之,如果局势不是一直很明朗,朝着很顺心的情况发展,那么这半个小时到1个小时的时间就仿佛游戏禁锢了一般

聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(四)

indienova.com/indie-game-review/the-story-behind-the-first-arg-in-history-4/

由于时间上的接续,两作品常作为 ARG 的先驱同时提及,它们之间也有着诸多相似之处。……游戏有着糟糕的文本质量、令人戏的配音和业余的视频序列,以及一系列缺乏挑战性的简单任务和解谜玩法——也许对于一互动电视节目来说是合格的……于是, 2004 年, 42 互动娱乐的骨干们与微软分家之后首度合作,推出了公司的第一 ARG《

千水:关于设计的怀疑,纯粹个人的碎碎念

indienova.com/u/1000water/blogread/9321

所以我一直在思考,如何去优化、改良、甚至重新塑造框架。……而我一直对这些优秀的设计抱有怀疑,它们是否适合当今的世代,亦或是每一作品难道都必须要有血条、蓝量、变身等等……玩家处在学习阶段时,因为所接收到都是的东西,探究游戏的构成,了解游戏中的元素,而处在这个阶段时

Manual Samuel:最日常的动作 最复杂的操作

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名叫Manual Samuel的冒险游戏里,主角夸张的肢体动作既呈现出制作组满满的恶意,同时还给我们带来无尽欢乐……,能不能再给我一只手?……所以无论从哪个层面讲,游戏中的娱乐精神一直都在

版本:Early Access


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