indienova.com/u/yankai1009/blogread/3372
个人对国产steam游戏汉末霸业EA阶段的评测 平时较忙,从首天上架断断续续玩,简短评分+提建议,不定时更新评测……3、君主不能直接移动而是一定要迁都就算了,但出连出征都不能选入驻是不是太扯了?……缺点:1、被三国志娇生惯养惯了,总感觉汉末霸业的头像丑了点,这可能就是本土游戏遇上老牌游戏即使在本土作战还会出现的水土不服吧
indienova.com/game/looper-tactics-tower-and-sea
在《高塔与海》DLC 中,游戏将带来全新的卡牌种族——人族,包含新英雄【愚者】,18 张人族新卡牌,8……于是,在魔镜的空间中,高塔与海出现了。……◎ 【具现】:在随机出现的法术牌中选择一张,并立即自动施放它。◎ 【不朽】:使一个随从不会死亡
indienova.com/u/jagttt/blogread/3829
游戏后续解锁的内容跟系列前作基本相同主要是新的歌曲,插画MV,和 UI Skin 以及一些边边角角的东西……说实话这个单看起来其实蛮蠢的,不过在这个游戏的情况下我觉得还真是挺合适。……拿系列前作来说其实内容的解锁大部分可以理解成是随机的,或者游戏内有跟某些条件对应但不会告诉你
indienova.com/steam/game/2369750
(大概)这是一个缝合怪游戏,有卡牌对战(集换式),以及经典回合制对战(RPGMV自带的),我会无限的更新这个游戏……顺带一提,因为想做很多游戏,所以大概会免费更新很多版本
indienova.com/groups/post/1780
发起:顺子 好吧,十月份的挑战已经到来,本次的挑战主题是制作几款不同效果的鬼怪幻影——一个忽隐忽现的幽鬼……,甚至粒子效果(particles)你可以把画面做的很恐怖,或是很Q很可爱,只要你能在过程中学会一些新的技巧……最后是原帖中给出的上述三种对象的示意图(不得不佩服找图的这位兄die~找的都是些啥)幻影幻步幻视 Linpean: 在HeartBeast
indienova.com/u/purestudio/blogread/11726
虽然这些游戏目前来说都没回本,我也不打算更新它们加入更多新的内容进去,但是我有信心后面制作新的游戏会做得越来越好……LD43呢,就自己像素画了一下,同时也用了新引擎GameMaker来玩玩。……对于我来说GameJam意义更多在于娱乐,尝试一些新的东西,比如用个新引擎新技术,尝试自己画画自己做音乐音效极限挑战
indienova.com/game/108-silly-ways-to-die
却像买彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机……那里有一罐可乐,捡起来(女主音:手怎么那幺欠画外音:嘶~嗷~(僵尸叫声))!……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11690
主要由于往后开发内容不适合提前展示,导致视频本身不知道应该展示什么内容好。……2、玩游戏太少,消费其他艺术形式太少作为一个游戏从业者,再怎么说玩的游戏太少了。玩的游戏也太单一。……、多看书(这个尽量吧( ̄▽ ̄))既然要娱乐就要来些优质的娱乐,吸取养分4、保持乐观开朗的心情,拒绝焦虑和抑郁十分重要的一点
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36130
值得一提的是,在本次2024APL赛事盛宴里,官方还邀请了众多绝美COSER闪耀登场,游走于现实与幻想的边缘……《永恒之塔》产品总监魏巍表示:作为盛趣游戏旗下运营了长达15年的端游常青树,《永恒之塔》始终保持着持续的内容更新与运营……通过2024APL全国总决赛的成功举办,不仅展现了《永恒之塔》这款游戏的魅力和影响力,也让为广大玩家提供了一个展示自我
indienova.com/u/acrow/blogread/36251
并非只有枪神风格在这里能见到雏形,2代一键闪避和踩墙更是成为了3代飞檐走壁的基础;值得一提的是,2代角色在跳跃前的状态是无敌的……怎么就“黑”了?……一个砍杀动作游戏能被调侃成射击动作游戏,关于这一点制作团队真应该好好反思自己在做什么
版本:Early Access
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